Ti darò un avatar app ottimizzato, tutor glb 3d, rig3d per il realtime, arkit52, talkinghead, lipsync


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Ciao
Sono qui per progettare/creare avatar 3D realistici che riproducano un essere umano. Un personaggio 3D che sarà in grado di "parlare, guardare e reagire come una persona reale"
Creo, riggo, ottimizzo e integro personaggi/avatar 3D per......
App mobile, sito web/browser
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Asset di gioco in tempo reale
Creo personaggi 3D basati su riferimenti, dettagli e requisiti del cliente, topologia precisa e in tempo reale, texture di qualità, texture realistiche e PBR, con rigging avanzato/bone 3D che include ARkit52 blendshapes, lipsync, visemes, rigging facciale, animazioni facciali ed espressioni, occhi codificati per il tracciamento degli occhi e altro ancora.
Inoltre: Workflow di facial e body Mocap e posso anche registrare il Mocap di me stesso (ho il mio costume Rokoko, per registrazioni Mocap), pulizia Mocap, Arkit e FACS Blendshapes, modellazione organica e lavoro di retopo, animazione di personaggi keyframed, gestione della qualità degli asset 3D per app mobili e piattaforme, uso in tempo reale, giochi, ecc.
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Metahuman avatar for AI platform optimization, ARKIT52, Physics rig, Facial rig
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