Creerò un annuncio giocabile ad alta conversione per il tuo gioco mobile


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
I tuoi video annunci ottengono 2.9 IPM. Gli annunci giocabili arrivano a 4.8. È un vantaggio di conversione del 66% che stai lasciando sul tavolo.
Costruisco annunci giocabili ad alta conversione per giochi mobile. Demo HTML5 brevi e interattive che permettono agli utenti di provare il tuo gioco prima di installarlo.
COSA OTTIENI:
- Annuncio giocabile rifinito e pronto per le piattaforme (meno di 5MB)
- Esportato per AppLovin, Unity Ads, Google, Meta, TikTok, Mintegral, ironSource, Vungle, TapJoy, Snapchat
- Codice sorgente incluso
- Consegna rapida, produzione assistita da AI
PERCHÉ I PLAYABLE:
- 4.8 IPM contro 2.9 per i video (+66%)
- Durata creativa di 15.4 giorni contro 9.2 dei video
- Retention D7 del 20-30% migliore
- Il 56% dei giochi più redditizi ora usa playables come creativi principali
COSA HO BISOGNO DA TE:
- La meccanica principale del tuo gioco (una frase)
- Risorse artistiche (o genererò placeholder)
- Network pubblicitari target
- Qualsiasi playable di riferimento che ti piace
Realizzato in Godot. Nessuna tassa di licenza. Niente bloat. Solo un file funzionante e pronto per l'upload.
Prezzo fisso. Nessuna sorpresa. Ordina ora e inizierò a costruire oggi stesso.
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Horror Game Analyst Player Experience Specialist
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Come ricevo il file finale?
Un file zip consegnato tramite Fiverr contenente la build HTML5, il codice sorgente e un README con le istruzioni di upload per il network pubblicitario scelto.
Cosa ti serve da me per iniziare?
La tua meccanica principale in una frase, le risorse artistiche (o il permesso di usare placeholder), e quale network pubblicitario stai targettizzando. Questo è tutto.
Puoi creare più varianti per test A/B?
Sì. Il livello premium include 2 varianti. Varianti aggiuntive a 100$ ciascuna.
Qual è il limite di dimensione del file?
Tutti i principali network limitano a 5MB. Ottimizzo ogni build per rimanere sotto questo limite.
Devo fornire tutte le risorse artistiche?
No. Posso generare placeholder. Per i migliori risultati, fornisci i personaggi chiave e gli elementi UI del tuo gioco.
Quali reti pubblicitarie supporti?
AppLovin, Unity Ads, Google AdMob, Meta, TikTok, Mintegral, ironSource, Vungle, TapJoy, Snapchat, Moloco, Liftoff. Consegnò il formato di file corretto per ciascuno.
