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Svilupperò un gioco 2D personalizzato in godot con meccaniche di gameplay e sistemi


Barnabas
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un'idea per un gioco e hai bisogno di uno sviluppatore Godot esperto per realizzarla nel modo giusto?
Sviluppo giochi 2D personalizzati in Godot 4 con architettura GDScript pulita, sistemi di gameplay solidi e una struttura di progetto scalabile pensata per far crescere il tuo gioco nel tempo.
Cosa sviluppo:
- Giochi 2D completi in Godot da zero
- Meccaniche di gameplay e sistemi principali
- AI nemici e sistemi di combattimento
- Movimento e controlli del giocatore
- Inventario e sistemi di salvataggio/caricamento
- Sistemi di dialogo e quest
- Punteggio, progressione e sistemi di livello
- Implementazione UI e menu di gioco
Tipi di gioco che realizzo:
- Platformer e giochi top-down
- RPG e giochi di avventura
- Puzzle e giochi casual
- Giochi di strategia
Piattaforme: Mobile | PC | WebGL
Il mio obiettivo non è solo consegnare un gioco, ma costruire una base tecnica su cui il tuo progetto possa effettivamente crescere.
Se vuoi un prototipo o un gioco completo, inviami un messaggio. Discuteremo il tuo concept, le meccaniche e l'ambito prima di iniziare qualsiasi cosa.
Scopri di più su Barnabas
Barnabas
I Build Games, You Take the Credit
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
The idea you've had sitting in your head for months?
Someone else is already building it.
I'm Barnabas — Unity and Unreal developer. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — if it runs, I build it. Not halfway. Not "good enough." All the way.
Hire me when you're done with devs who ghost, miss deadlines and deliver broken builds.
What I bring:
2D & 3D game development
Mobile, PC & WebGL builds
Gameplay mechanics & systems
UI, animations & full polish
Clean code. Optimized. Delivered.
Your game deserves a dev who treats it like their own.
And that's exactly what you get here.
Ready when you are. Let's go.
Traduzione automatica.
