Svilupperò un gioco 2D personalizzato in godot con meccaniche di gameplay e sistemi

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Barnabas
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Hai un'idea per un gioco e hai bisogno di uno sviluppatore Godot esperto per realizzarla nel modo giusto?

Sviluppo giochi 2D personalizzati in Godot 4 con architettura GDScript pulita, sistemi di gameplay solidi e una struttura di progetto scalabile pensata per far crescere il tuo gioco nel tempo.


Cosa sviluppo:

  • Giochi 2D completi in Godot da zero
  • Meccaniche di gameplay e sistemi principali
  • AI nemici e sistemi di combattimento
  • Movimento e controlli del giocatore
  • Inventario e sistemi di salvataggio/caricamento
  • Sistemi di dialogo e quest
  • Punteggio, progressione e sistemi di livello
  • Implementazione UI e menu di gioco


Tipi di gioco che realizzo:

  • Platformer e giochi top-down
  • RPG e giochi di avventura
  • Puzzle e giochi casual
  • Giochi di strategia


Piattaforme: Mobile | PC | WebGL


Il mio obiettivo non è solo consegnare un gioco, ma costruire una base tecnica su cui il tuo progetto possa effettivamente crescere.


Se vuoi un prototipo o un gioco completo, inviami un messaggio. Discuteremo il tuo concept, le meccaniche e l'ambito prima di iniziare qualsiasi cosa.

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Barnabas

I Build Games, You Take the Credit

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
The idea you've had sitting in your head for months? Someone else is already building it. I'm Barnabas — Unity and Unreal developer. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — if it runs, I build it. Not halfway. Not "good enough." All the way. Hire me when you're done with devs who ghost, miss deadlines and deliver broken builds. What I bring: 2D & 3D game development Mobile, PC & WebGL builds Gameplay mechanics & systems UI, animations & full polish Clean code. Optimized. Delivered. Your game deserves a dev who treats it like their own. And that's exactly what you get here. Ready when you are. Let's go.

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