Mi occuperò di progettazione artistica di giochi Unity 2D, Unity 3D, sviluppo di giochi Unity

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Barnabas
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La maggior parte degli sviluppatori Unity prenderà i tuoi soldi, sparirà per settimane e consegnerà qualcosa che funziona a malapena.

Lo hai già visto. Forse anche vissuto.

Qui finisce tutto.


Sono Barnabas sviluppatore di giochi Unity specializzato in sviluppo di giochi 2D, 3D, Mobile, PC e WebGL. Scripting in C#, sistemi di fisica, UI/UX, integrazione asset Blender, architettura multi-scena e infine l'ambiente 2D, 3D. Gestisco l'intera pipeline così non devi inseguire nessuno.


Cosa costruisco:

  • giochi Unity 2D & 3D da zero
  • giochi mobile Android & iOS
  • ️versioni per PC Windows & Mac
  • giochi WebGL pronti per il browser
  • meccaniche di gameplay & sistemi in C#
  • UI, animazioni & asset Blender
  • correzione bug & ottimizzazione Unity
  • codice sorgente completo sempre incluso


Niente build rotte. Niente ghosting. Niente scuse.


Tratto il tuo gioco come se fosse il mio progetto, obsessandomi su ogni meccanica, ogni frame, ogni script finché non si sente esattamente giusto.

Che tu abbia un GDD completo o solo un'idea grezza su un tovagliolo, non preoccuparti, la costruirò io.


Il tuo gioco è più vicino di quanto pensi. Facciamolo partire.

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Barnabas

I Build Games, You Take the Credit

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
The idea you've had sitting in your head for months? Someone else is already building it. I'm Barnabas — Unity developer. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — if it runs on Unity, I build it. Not halfway. Not "good enough." All the way. Hire me when you're done with devs who ghost, miss deadlines and deliver broken builds. What I bring: 2D & 3D Unity game development Mobile, PC & WebGL builds Gameplay mechanics & systems UI, animations & full polish Clean code. Optimized. Delivered. Your game deserves a dev who treats it like their own. That's exactly what you get here. Ready when you are. Let's go.

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