Sarò scripter Roblox, scripting Lua Roblox, sistemi di gioco e sistema di combattimento

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Barnabas Barnty
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Un buon sistema Roblox dovrebbe far sentire il gioco diverso, non solo far funzionare i pulsanti.

Costruisco script e sistemi di gioco personalizzati in Luau/Lua per un gameplay che si adatti davvero al tuo gioco.


Posso scriptingare:

Sistemi di combattimento e lotta

Abilità, skill, attacchi e cooldown

Inventario, negozio e sistemi di oggetti

Classifiche e dati dei giocatori

Missioni, round e matchmaking

Sistemi NPC e AI

Armi e meccaniche di battaglia

Sistemi GUI e gameplay

Sistemi di amministrazione e funzionalità personalizzate

Correzione di bug e miglioramenti agli script


Lavoro con Roblox Studio e posso creare una singola funzionalità, collegare più sistemi o migliorare un gioco esistente. Posso anche integrare scripting con VFX, animazioni e UI quando necessario.


Basic: Script semplice, piccola funzionalità o correzione di bug

Standard: 12 sistemi di gioco personalizzati

Premium: Sistema di gameplay/combattimento avanzato con più funzionalità e integrazione


Contattami prima di ordinare con la tua idea di gioco, riferimento o requisiti. I sistemi complessi riceveranno un'offerta personalizzata.

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Barnabas Barnty

Roblox Game Developer, Roblox Scripter, VFX, Animation, 3D Models

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Italiano
Roblox Game Developer and Roblox Studio specialist building custom systems, combat gameplay, VFX, animations and 3D assets. I work with Luau/Lua scripting, Roblox VFX, R6/R15 animation, game assets, maps and gameplay features. Whether you need one polished asset or a complete game system, I can build it around your idea and workflow. USA, UK, France & Germany clients welcome.

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