Farò ambienti di pixel art top-down, mappe di gioco, tileset, oggetti in Godot e prop in aseprite

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Ciao! Benvenuto al mio gig. Hai bisogno di un mondo in pixel art completo per il tuo gioco? Creo ambienti di pixel art personalizzati, tileset, oggetti, interni, edifici e mappe di gioco che danno vita al tuo mondo di gioco. Ambientazioni e location: Cafè, bar, ristoranti, negozi, uffici e negozi Case, camere da letto, cucine, hotel e interni commerciali Villaggi fantasy, dungeon, foreste, città e locations RPG Muri, pavimenti, porte, finestre, mobili, segnali e decorazioni Oggetti singoli e asset ambientali di gioco Ambientazioni a topo dall'alto, 3/4 dall'alto, side-scroller e platformer Mappe di gioco, layout basati su tile e costruzione modulare dell'ambiente Stili pixel e dimensioni: 8-bit, 16-bit, pixel art retrò, 16×16, 32×32, 48×48, 64×64 e dimensioni personalizzate in base al tuo progetto. Flusso di lavoro pronto per il gioco: posso organizzare tileset e singoli prop per Godot e altri motori di gioco, seguendo la tua griglia di tile, prospettiva, paletta e requisiti degli asset. Software: Aseprite, Resprite e altri strumenti di pixel art adeguati. Consegne: asset PNG trasparenti, fogli sprite organizzati e file sorgente PSD o Aseprite quando concordato. Contattami e forniscimi i tuoi dettagli
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Hi, I'm Barom, a pixel artist specializing in custom game characters, sprite sheets, pixel environments, isometric art, tilesets, and 2D animation. I create high-quality game assets using Aseprite and Resprite, delivering transparent PNGs, GIFs, and editable source files when needed. My goal is to bring your game ideas to life with clean, consistent, and creative pixel art. My workflow includes Aseprite, Resprite, and other suitable pixel art tools. I can prepare transparent PNG assets, organized sprite sheets, animated GIFs, and editable source files when required.

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