Creerò armi, armature per mod di skyrim se ae o fallout 4, mod di ffxiv

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Barrack
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Il mio background nello sviluppo di asset 3D e nel modding di giochi mi permette di gestire più della semplice fase di modellazione. Considero l'intera pipeline degli asset, inclusi flussi di lavoro high-poly/low-poly, retopologia, UV, baking, texturing PBR, materiali, considerazioni sul rigging, pesatura, ottimizzazione e preparazione per il gioco.

Per progetti di Skyrim e Fallout, posso adattarmi alle esigenze dei rispettivi workflow di modding e preparare asset per un uso pratico in-game. Per progetti di FFXIV, posso creare gear e asset per i personaggi personalizzati, prestando molta attenzione alle proporzioni, ai materiali, alla coerenza visiva e al workflow di modding previsto.


PERCHÉ LAVORARE CON ME?

  • Creatore di asset 3D e modder con esperienza
  • Design personalizzati invece di pacchetti di asset generici
  • Armi e armature dettagliate
  • Texture e materiali di alta qualità
  • Ottimizzazione per il gioco
  • Stili fantasy, medievale, tattico e sci-fi
  • Capace di lavorare da concept, riferimenti o asset esistenti
  • Adatto per oggetti singoli o set di equipaggiamento completi
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto

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Barrack

Game Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano
I’m a professional **Skyrim Developer and Modding Expert** specializing in **The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition (SSE), Skyrim Anniversary Edition (AE), Creation Kit, Papyrus scripting, and custom game modifications**. Whether you need a completely new Skyrim mod, a custom questline, gameplay system, NPC, weapon, armor, worldspace, or help fixing an existing mod, I can turn your concept into a stable and immersive in-game experience.

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