Creerò Unreal Engine 5 terzo person shooter, gioco multiplayer survival tattico

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Barros
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Hai un'idea di gioco che deve diventare una esperienza giocabile con Unreal Engine 5?


Sviluppo third person shooter personalizzati, giochi multiplayer survival, giochi tattici militari, esperienze PvP/PvE e prototipi focalizzati sul combattimento progettati intorno al tuo specifico concept di gioco


Non mi limito a assemblare funzionalità scollegate. Mi concentro sulla creazione di sistemi di gameplay che funzionano insieme, dal tiro e movimento reattivi all'AI nemico, interazioni multiplayer, meccaniche di sopravvivenza, obiettivi, inventario e UI


La mia esperienza:

  • Gameplay di third person shooter
  • Sistemi di gameplay multiplayer
  • Meccaniche PvP e PvE
  • Combattimento tattico
  • Sistemi di armi e tiro
  • Salute, armatura e danni
  • AI nemico e comportamento in combattimento
  • Sistemi di giocatore e squadra
  • Sistemi di respawn
  • Inventario e equipaggiamento
  • Sistemi di loot e oggetti
  • Meccaniche di sopravvivenza
  • Missioni e obiettivi
  • Modalità di gioco
  • HUD e UI di gameplay
  • Funzionalità di lobby e sessione
  • Ambientazioni interattive
  • Sistemi di gameplay Blueprint e C++
  • Debug e ottimizzazione


Hai un progetto UE5 esistente? Posso lavorare anche sul tuo progetto attuale e integrare nuove funzionalità di shooter, multiplayer, survival o tattiche, inviami il tuo concept di gioco, funzionalità richieste, piattaforma target, requisiti

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Barros

Turning Game Ideas Into Professional Unreal Engine Experiences

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Olandese
I’m Barros, an Unreal Engine game developer specializing in third person shooter games using Blueprint & C++. I create complete gameplay systems for all genres shooter, survival, action, RPG, multiplayer and custom game ideas. From player controllers, combat mechanics, weapons, AI enemies, abilities, inventory, UI, animations, and optimized systems I build gameplay that feels professional and engaging. I focus on clean development, strong mechanics, and turning your game vision into a playable experience. Let’s create a shooter game players will remember.

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