Progetterò il prototipo di un gioco RPG d'azione survival adventure in Unreal Engine

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Barros
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Hai un'idea per un gioco ma hai bisogno di un prototipo giocabile per dimostrare il concetto, testare le meccaniche o mostrare la tua visione a un team o investitore?


Progetterò il tuo gioco RPG d'azione survival adventure in Unreal Engine, trasformando le tue idee in un'esperienza di gioco funzionante usando Blueprint o C++


Se hai bisogno di testare combattimento, esplorazione, meccaniche di sopravvivenza, progressione del giocatore o sistemi di gameplay principali, posso aiutarti a trasformare il tuo concetto in qualcosa che puoi effettivamente giocare e valutare


Cose che progetto:

  • Movimento del giocatore, telecamera e interazioni
  • Meccaniche di combattimento e armi
  • Sistemi di sopravvivenza e risorse
  • Progressione RPG e sistemi di gameplay
  • Sistemi di inventario e oggetti
  • AI nemici e comportamento di base NPC
  • Quest e obiettivi
  • Abilità e interazioni dei personaggi
  • Meccaniche di esplorazione open world
  • Interfacce UI e gameplay
  • Punti di salvataggio, sistemi di salvataggio e altre meccaniche principali


Posso lavorare con Unreal Engine 5, C++, Blueprint, programmazione di gameplay, meccaniche di gioco, AI, sistemi RPG, meccaniche di sopravvivenza e gameplay open world a seconda delle esigenze del tuo progetto


Inviami il tuo concept prima di ordinare e discutiamo insieme l'ambito e il modo migliore per realizzarlo.

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Barros

Turning Game Ideas Into Professional Unreal Engine Experiences

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Olandese
I’m Barros, an Unreal Engine game developer specializing in third person shooter games using Blueprint & C++. I create complete gameplay systems for all genres shooter, survival, action, RPG, multiplayer and custom game ideas. From player controllers, combat mechanics, weapons, AI enemies, abilities, inventory, UI, animations, and optimized systems I build gameplay that feels professional and engaging. I focus on clean development, strong mechanics, and turning your game vision into a playable experience. Let’s create a shooter game players will remember.

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