Creerò modelli di auto 3D personalizzati e veicoli pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
I modelli di auto poco ottimizzati possono ridurre gli FPS, aumentare le draw call e creare problemi durante lo sviluppo.
Creo modelli di auto 3D personalizzati e veicoli pronti per il gioco, progettati per un'integrazione pulita, prestazioni efficienti e uso in tempo reale.
SPECIFICHE PRONTI PER IL GIOCO
Quad/tris puliti, nessun N-gon
5K-15K tris per mobile fino a 50K-100K+ per PC/consola
<p UV non sovrapposti + canale dedicato 2 lightmapsOttimizzazione intelligente delle texture e atlasing per ridurre le draw call
TEXTURE PBR
Workflow Metallic/Roughness
Albedo, Normal (DX/GL), Metallic, Roughness e AO
Asset di 1K/2K fino a 4K per asset principali
PRONTO PER LO SVILUPPATORE
Pivot locali corretti per ruote, sterzo e parti mobili
Portiere, cofano, bagagliaio, ruote, pinze e spoiler separati e logicamente nominati
Rigging di base e gerarchia disponibili tramite pacchetto
PRONTO PER IL MOTORE
File FBX, OBJ e sorgenti native
UE5, Unity, FiveM, Roblox e VRChat
LIVELLI DI DETTAGLIO
Carrozzeria esterna traffico/RTS
Interni di livello medio per terza persona
Cabina di simulazione prima persona/VR
Hai un riferimento, piattaforma target o limite di polycount?
Contattami prima di ordinare così possiamo confermare i requisiti tecnici e l'ambito del progetto.
Costruiamo un veicolo che funziona bene tanto quanto appare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un'auto 3D personalizzata partendo dalle mie immagini di riferimento?
Certamente. Posso creare il veicolo da foto, schizzi, concept art o riferimenti esistenti. Forniscimi quante più viste chiare e dettagli di design possibile.
L'auto sarà ottimizzata per i giochi?
Sì. A seconda del pacchetto, posso ottimizzare topologia, tris, UV, texture, materiali, pivot e componenti separati per l'uso in tempo reale.
Puoi realizzare modelli di auto low poly e high detail?
Sì. Posso creare tutto, da veicoli leggeri low-poly per mobile o traffico di sfondo a asset dettagliati per PC/consola e simulazioni.
Quali motori di gioco e piattaforme supporti?
Gli asset possono essere preparati per workflow con Unreal Engine 5, Unity, FiveM, Roblox e VRChat, con formati come FBX, OBJ e sorgenti native quando applicabile.
Puoi aggiungere interni, parti mobili o rigging?
Sì. A seconda del pacchetto, posso includere interni, portiere/cofano/bagagliaio separati, pivot delle ruote e dello sterzo, e rigging di base/gerarchia. Contattami prima per richieste complesse.

