Creerò plugin personalizzati per rpg maker mv mz, sistemi di battaglia, meccaniche, funzionalità di gioco

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be_tha_ny
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Theo
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Hai bisogno di una funzionalità, meccanica o sistema di battaglia personalizzato per il tuo gioco RPG Maker?

Io creerò plugin, sistemi di battaglia, meccaniche e funzionalità di gioco personalizzati per RPG Maker MV/MZ su misura per il tuo progetto.


Posso costruire nuovi sistemi da zero, modificare plugin esistenti o sistemare e migliorare sistemi che non funzionano correttamente.

Cosa posso creare:

Sistemi di battaglia

  • Meccaniche di battaglia personalizzate
  • Combattimento tattico su griglia
  • Abilità e skill
  • Calcolo dei danni
  • Sistemi di ordine dei turni
  • Effetti di stato
  • Targeting personalizzato
  • AI nemici
  • Controattacchi e meccaniche di reazione


Sistemi di gameplay

  • Progressione del personaggio
  • Classi e statistiche
  • Inventario e equipaggiamento
  • Sistemi di quest e obiettivi
  • Sistemi di crafting
  • Incontri personalizzati
  • Sistemi di movimento
  • Meccaniche del terreno
  • Interazioni personalizzate

UI & Menù

  • HUD personalizzati
  • UI di battaglia
  • Finestre di stato
  • Menù personalizzati
  • Interfacce delle skill
  • Schermate informative


Sviluppo e correzione plugin

  • Plugin personalizzati per MV/MZ
  • Modifiche ai plugin esistenti
  • Correzione di compatibilità dei plugin
  • Fix di bug
  • Aggiunta di funzionalità
  • Ottimizzazione del sistema


Che tu abbia un'idea semplice o un documento di progettazione dettagliato, posso trasformare le tue esigenze in un sistema RPG Maker funzionante.


Costruiamo qualcosa di unico per il tuo gioco RPG Maker.

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Theo

Expert Game Developer and Programmer

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
Hey there. I’m Theo, I’m an RPG Maker developer focused on building polished, story driven games with clean systems and smooth gameplay. I handle eventing, custom mechanics, UI design, balancing, and bug fixing. Whether you need a playable prototype or a fully developed project, I turn ideas into functional, engaging RPG experiences.

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