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Joyce non è disponibile fino al Jul 14, 2026

Creerò effetti Unity per il tuo gioco

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bean94
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Joyce
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ecco cosa farò:

  1. Disegnare le texture degli effetti in Photoshop.
  2. Creare modelli di effetti in 3D Max o Blender.
  3. Personalizzare gli shader usando Shader Graph o Amplify Shader Editor.
  4. Creare effetti usando il sistema di particelle di Unity.

Tipi di effetti che posso creare:

  • Effetti ambientali (come pioggia, fulmini, fumo, flusso d'acqua, lava, ecc.)
  • Effetti di abilità (per personaggi, armi, oggetti, ecc.)
  • Effetti UI, inclusi animazioni ed effetti speciali (come lotterie, schermate di login, pop-up di notifiche; posso trasformare le tue immagini statiche UI in immagini dinamiche con effetti fantastici).

Cose da fare prima di ordinare:

  1. Comunica con me! Ti fornirò un preventivo e una timeline.
  2. Fornisci requisiti dettagliati, che possono essere immagini o riferimenti video; più sono dettagliati, meno revisioni saranno necessarie!
  3. Fornisci la versione di Unity che stai usando, il pipeline di rendering, gli standard di archiviazione degli asset degli effetti e eventuali requisiti speciali nel tuo progetto (ad esempio, si può usare il post-process?).

Stai tranquillo, ho anni di esperienza nello sviluppo di giochi e posso soddisfare le tue richieste in modo intelligente.


Infine, ti auguro uno sviluppo di gioco fluido e gioioso ogni giorno! ヾ(´︶`*)ノ

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Joyce
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4,9(72)
  • DaCanada
  • Membro daset 2022
  • Tempo di risposta medio1 giorno
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese
I am a Game Visual Effect Artist with 8 years of experience in game development, particularly skilled in Unity VFX. I specialize in both 3D and 2D games and have extensive experience in UI animation, having worked on several game projects for UI effects. My skills include: 1. Creating meshes using Blender or 3ds Max. 2. Designing textures with Photoshop. 3. Creating shaders using ASE (proficient with various rendering pipelines) 4. Developing various effects in Unity's particle system, including skills, UI, scene, and character effects. 5. Designing 2D animations and effects for UI.

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