Farò rigging professionale di personaggi 3d in blender e maya


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un rigging professionale di personaggi 3D per animazioni, giochi o cinematica?
Creerò un rig pulito, flessibile e pronto per l'animazione per il tuo personaggio 3D in Blender o Maya. Lavoro con personaggi realistici, stilizzati, cartoni, umanoidi e pronti per il gioco.
Il mio servizio di rigging 3D include:
- rigging di personaggi 3D
- rigging in Blender
- rigging in Maya
- rig completo per il corpo
- controlli IK/FK
- rollo e allungamento del piede
- skin e peso
- controlli mani e dita
- rigging facciale
- controlli facciali con joint o blendshape
- attacchi di armi e oggetti
- rigging di capelli, gonna e tessuti
- rigging pronto per il gioco
- controlli pronti per l'animazione
- flussi di lavoro Unity, Unreal Engine e Mixamo
Posso riggare il tuo modello 3D esistente e prepararlo per un'animazione fluida, sviluppo di giochi, cinematica o produzione.
Perché scegliere me?
- gerarchia di rig pulita
- deformazione fluida
- controlli professionali
- pittura di peso dettagliata
- esperienza in Blender e Maya
- comunicazione affidabile
Inviami il modello del tuo personaggio e i requisiti del progetto così posso consigliarti la configurazione di rigging più adatta.
Scopri di più su Titiloye becca
Becca 3dFootwear
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio11 ore
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi riggare il mio personaggio 3D già esistente?
Sì. Inviami il modello del tuo personaggio e posso creare un rig professionale in base alle esigenze del tuo progetto.
Lavori con Blender e Maya?
Sì, offro servizi di rigging di personaggi 3D sia in Blender che in Maya.
Puoi creare rig del volto?
Sì. Posso creare controlli facciali usando joint o setup basati su blendshape, a seconda del personaggio.
Che tipo di personaggi puoi riggare?
Posso lavorare con personaggi realistici, stilizzati, cartoni, umanoidi, low-poly e da gioco.

