Farò rigging professionale di personaggi 3d in blender e maya

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Titiloye becca
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Cerchi un rigging professionale di personaggi 3D per animazioni, giochi o cinematica?


Creerò un rig pulito, flessibile e pronto per l'animazione per il tuo personaggio 3D in Blender o Maya. Lavoro con personaggi realistici, stilizzati, cartoni, umanoidi e pronti per il gioco.


Il mio servizio di rigging 3D include:

  • rigging di personaggi 3D
  • rigging in Blender
  • rigging in Maya
  • rig completo per il corpo
  • controlli IK/FK
  • rollo e allungamento del piede
  • skin e peso
  • controlli mani e dita
  • rigging facciale
  • controlli facciali con joint o blendshape
  • attacchi di armi e oggetti
  • rigging di capelli, gonna e tessuti
  • rigging pronto per il gioco
  • controlli pronti per l'animazione
  • flussi di lavoro Unity, Unreal Engine e Mixamo


Posso riggare il tuo modello 3D esistente e prepararlo per un'animazione fluida, sviluppo di giochi, cinematica o produzione.


Perché scegliere me?

  • gerarchia di rig pulita
  • deformazione fluida
  • controlli professionali
  • pittura di peso dettagliata
  • esperienza in Blender e Maya
  • comunicazione affidabile


Inviami il modello del tuo personaggio e i requisiti del progetto così posso consigliarti la configurazione di rigging più adatta.

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Titiloye becca

Becca 3dFootwear

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio11 ore
  • Lingue

    Inglese
Expert in 3D design, 3D modeling, 3D rendering, 3D sculpting, 3D visualization, and 3D animation. I help businesses, architects, and creators bring concepts to life with detailed models, realistic renders, engaging animations, and professional visual solutions tailored to every project.

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