Estraerò, modificherò e porterò personaggi 3D e mod di gioco per Unreal Engine

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Becker T
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Creerò, estrarrò o porterò modelli e personaggi 3D per Unreal Engine. Che tu abbia bisogno di un asset pronto per il gioco, di un personaggio personalizzato o di un modello estratto pulito e ottimizzato, sono qui per te. Tutti i modelli vengono consegnati in formati compatibili con UE e possono includere texture, rigging e animazioni di base su richiesta.

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  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2025
  • Lingue

    Inglese
I specialize in 3D modeling and character design for games, with a strong focus on integrating assets into Unreal Engine. My experience includes creating both original and fan-based characters, optimizing models for real-time engines, and working on modding projects that involve model ripping and adaptation for various platforms. I’ve worked with tools like Blender, ZBrush, Substance Painter, and Marvelous Designer to create detailed characters and game assets, and I’m skilled in retopology, UV unwrapping, and PBR texturing.

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