Adderò in blender ottimizzato per app o web threejs, glb, talkinghead, animaze, VRChat


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Ciao
Hai bisogno di rigging per il tuo avatar/personaggio che includa un corpo completo, mani, capelli e caratteristiche facciali con ARKit 52 blendshapes per browser, app, web, animaze, live stream, Unreal Engine 5.7 o altri progetti in tempo reale? Creerò un rigging per un avatar 3D che sarà utilizzato per motion capture e animazioni.
OPPURE
Hai un avatar meshyai/tripo ai (file)? Lo realizzerò io
Viseme / ARkit / Blendshapes: il tuo personaggio sarà usato per il lip-sync in tempo reale tramite la libreria TalkingHead (met4citizen/TalkingHead), con blendshapes puliti e precisi. Fornirò anche espressioni pulite come sorriso, risate, ecc.
Weight Painting: pittura dei pesi corretta per rendere le deformazioni naturali per il tuo avatar
Compatibilità con animazioni Mixamo: animazioni Mixamo con il tuo personaggio, così ogni volta che importi un file FBX di Mixamo, il personaggio funzionerà bene
Ottimizzazione Three js / TalkingHead: il modello alla fine funzionerà in Three js, webGL e altri
Contattami con le tue specifiche. Ottimizzerò il tuo avatar per uso in tempo reale (compagno AI)
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3D avatar rigged, convert meshyai and tripoai avatar to three js optimized model
- DaColombia
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Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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