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Progetterò il sound design delle tue animazioni, cinematics o giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se hai un film, un cinematic CGI, un'animazione o qualsiasi contenuto che necessita di sound design, offro pacchetti che potrebbero fare al caso tuo. Ho esperienza con gli SFX per media lineari, quindi tutto ciò di cui ho bisogno è il video completo (qualsiasi tipo di file funziona) e fornirò SFX che lo amplificano.
Oltre a lavorare con media lineari, ho anche pratica e competenza nell'implementazione audio nei giochi in Unity e Unreal. Offro pacchetti che vanno dalla creazione di SFX per giochi brevi o demo di appassionati di game development, fino a giochi indie commerciali (sviluppati da soli o in team).
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Bringing Life to your Visuals and Graphics
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- Membro dalug 2025
Lingue
Inglese, Polacco
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FAQ
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Fai tutto il mixaggio e l'equilibrio dell'audio?
Sì, questo fa parte automaticamente di tutti i pacchetti a meno che non venga richiesto specificamente di delegarlo a qualcun altro. Mixo tutti gli SFX che progetto, pulisco e mixo anche i dialoghi.
Tutti i suoni sono registrati da te?
No. È prassi comune come sound designer professionista modificare e manipolare pesantemente campioni e Foley da librerie acquistate o gratuite. Tuttavia, spesso faccio le mie registrazioni in uno studio casalingo e puoi aspettarti molti Foley miei. Tutte le librerie che uso sono coperte da licenze.
Sei specifico di genere come sound designer?
Sono abbastanza flessibile su ciò che posso progettare come sound designer. Ho più esperienza con giochi di fantascienza, ma posso approcciare qualsiasi genere con lo stesso livello di passione e dettaglio.
Che attrezzatura usi?
Direi che il mio equipaggiamento per il sound design ha un buon rapporto qualità-prezzo. Essendo ancora nuovo nel campo, il mio budget è stato più basso. Uso un TASCAM DR-05X per registrazioni sul campo e suoni trovati, e poi il mio SM57 e anche il Samson G-track pro per registrazioni Foley o vocalizzazioni.

