Realizzerò modellazione e rig di creature per giochi e animazione

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Ben Alfred
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Informazioni su questo servizio

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Servizio di modellazione e rig di creature che pulisce le mesh delle creature e le trasforma in personaggi completamente animabili pronti per il lavoro di produzione.


Il servizio include:

  • Pulizia della modellazione di creature e preparazione della topologia per il rigging
  • Correzione del flusso dei bordi intorno alle articolazioni e alle zone di deformazione
  • Costruzione del rig di creature usando una struttura ossea personalizzata basata su rigify
  • Painting dei pesi e skinning per deformazioni pulite
  • Cycle completo di animazione in blender per testare il rig finito
  • Controlli per il rig del volto e delle espressioni


Software: Blender | Rigify

Output: modello .blend + file rig / esportazione FBX su richiesta


Contattami prima di ordinare per creature molto stilizzate, più creature o consegna di set di animazione completi.

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Ben Alfred

3D Rigging for Games and Animation

5,0(1)
  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano, Tedesco
I’m a 3D Character and Creature Rigging specialist focused on creating clean, flexible, and animation-ready rigs for games, cinematics, and animation. I work with Blender, Rigify, and Unreal Engine 5 to build humanoid and creature rigs, custom controls, IK/FK systems, and animation-ready setups. I can also model and prepare 3D characters and creatures for smooth deformation and game integration. My goal is to deliver organized, reliable, and production-ready results tailored to your project.

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