Realizzerò rigging e animazione creature per personaggi 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creature rig servizio per personaggi non umani, costruendo scheletri affidabili e controlli per quadrupedi, creature fantasy o anatomie personalizzate.
Il servizio include:
- Configurazione creature rig per quadrupedi, creature fantasy o anatomie personalizzate
- Costruzione dello scheletro e pittura delle weight per una deformazione pulita
- Controlli rig animale IK/FK per gambe, coda, ali o altri appendici personalizzati
- Cycle di animazione creature di base come camminata o idle
- Controlli facciali ed espressioni per creature con volti dettagliati
- Modifiche e pulizia del modello della creatura dove necessario
- Set completo di animazioni camminata, corsa, idle, attacco
Software: Blender | Rigify (adattato per anatomie non umane)
Output: file rig .blend / esportazione FBX su richiesta
Contattami prima di ordinare per creature con più arti, set di animazioni complete o esportazioni rig pronte per il gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Rigging for Games and Animation
- DaNigeria
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa devo fornire per iniziare il mio progetto di creature rig?
Un mesh di creatura in formato .blend, .fbx o .obj, più immagini di riferimento che mostrino come dovrebbe muoversi.
Puoi riggare creature non standard con arti extra, ali o code?
Sì — i controlli del rig animale sono progettati per adattarsi all'anatomia specifica della tua creatura, indipendentemente dal numero di arti o appendici.
Il creature rig include un'animazione di prova?
Un ciclo di animazione di base (camminata o idle) è incluso dalla versione Standard in poi.
Puoi modificare il modellamento della creatura o solo il rig?
Sono incluse piccole modifiche al modellamento della creatura (ad esempio, pulizia della topologia per la deformazione), grandi ristrutturazioni sono un servizio separato.
Quali animazioni sono incluse nel set completo?
Include cicli di camminata, corsa, idle e attacco; azioni aggiuntive possono essere discusse prima dell'ordine.
Il rig può essere esportato per l'uso in un engine di gioco?
Sì — su richiesta posso fornire esportazioni FBX compatibili con Unity o Unreal.
Posso aggiungere altre animazioni al creature rig in seguito?
Sì — i rig sono costruiti con controlli modulari e puliti, così puoi creare ulteriori animazioni in seguito.

