Faro il servizio di rendering 3D SketchUp e visualizzazione architettonica

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Ben Alfred
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Informazioni su questo servizio

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Servizio di rendering SketchUp e visualizzazione architettonica che produce render fotorealistici di esterni 3D, output di rendering di interni e pacchetti completi di visualizzazione SketchUp da modelli esistenti o appena creati.


Il servizio include:

  • Configurazione del rendering SketchUp con angolo e composizione corretti
  • Assegnazione di materiali e texture sul modello di visualizzazione completo di SketchUp
  • Configurazione di HDRI e illuminazione solare per un rendering realistico di SketchUp
  • Render di esterni 3D con edificio, paesaggio e sfondo cielo
  • Rendering di interni con impostazione di luci artificiali e naturali
  • Set di rendering architettonico con più angoli di camera per presentazioni complete
  • Profondità di campo ed effetti atmosferici nella visualizzazione SketchUp
  • Varianti di rendering diurna e crepuscolare su richiesta
  • Output in alta risoluzione 4K per stampa e presentazioni (Standard / Premium)
  • Importazione del modello SketchUp e preparazione per il rendering inclusa


Software: SketchUp + Blender (rendering Cycles)

Output: File di rendering PNG / JPG / 4K


Contattami prima di ordinare se il modello deve essere costruito da zero insieme al rendering SketchUp.

Verifica del servizio e preferenze di stile della consegna

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Ben Alfred

3D Rigging Expert for Vehicles, Characters and Game Assets

5,0(1)
  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano, Tedesco
I specialize in creating high-quality vehicle and character rigs for Blender, Unity, Unreal Engine, and Cinema 4D. My services include car rigging, truck, motorcycle, lowrider and mechanical rigs, armature and bone setup, weight painting, humanoid rigs, Unreal retargeting, vehicle physics, and animation-ready FBX exports. I build clean, optimized rigs that deform naturally and integrate smoothly into games, cinematics, and real-time projects.

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