Svilupperò lo sviluppo di giochi Unreal Engine, design dell'ambiente di gioco 3D Unity, Unreal Engine 5

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  • Sviluppo di giochi con Unity 3D
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  • Progettazione livelli e costruzione di mondi
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  • Meccaniche di gioco
  • Sistemi UE5 Blueprint
  • Programmazione C++
  • Comportamento di NPC e nemici con IA
  • Controller dei personaggi
  • Sistemi di combattimento
  • Giochi multiplayer
  • Giochi online/offline
  • Esperienze VR e simulazione
  • Integrazione risorse di gioco
  • Sistemi di animazione
  • Implementazione UI/UX
  • Illuminazione, materiali e VFX
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Professional 3D Character Artist for Mascots, Games, and 3D Printing

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
professional 3D Character Artist and Digital Sculptor with 7 years of experience creating stylized characters, mascots, game-ready assets, and 3D printable models. I specialize in turning sketches, concepts, and reference images into clean, detailed 3D models for games, animation, branding, collectibles, and 3D printing. I work with Blender, ZBrush, Substance 3D, Marvelous Designer, and Photoshop to deliver high-quality models in formats such as STL, OBJ, FBX, and BLEND.

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