Creerò prototipi di gameplay in Unity 6 engine

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Matthew B.
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Trasformerò la tua idea di gioco in un prototipo Unity giocabile che potrai testare, presentare o sviluppare in un gioco completo.


Dettaglio del pacchetto:


BASE - Per clienti che hanno già un'idea chiara di cosa vogliono.

  • Fornisci il concetto, io realizzo un prototipo funzionante con la meccanica principale secondo le tue istruzioni.


STANDARD - Per clienti che vogliono sia sviluppo che miglioramento delle loro idee.

  • Raffinerò la tua idea e poi costruirò il ciclo di gioco principale con alcuni suggerimenti.


PREMIUM - Per clienti che desiderano un'esperienza di prototipo completa.

  • Progetterò e svilupperò il tuo prototipo da zero, includendo il ciclo di gioco principale e la progressione del gameplay.


Cosa include:

  • Progetto Unity pulito e organizzato
  • Script C# con commenti
  • Build giocabile
  • Documentazione di base
  • Codice sorgente incluso (tutti i pacchetti)


Prima di ordinare, fornisci:

  • Una descrizione chiara della tua idea di gioco
  • Giochi di riferimento (se disponibili)
  • Meccanica principale su cui concentrarsi
  • Caratteristiche specifiche da includere
  • Asset placeholder (se disponibili)
  • Indirizzo a cui inviare il prototipo dopo completamento o per ulteriori revisioni

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Matthew B.

Unity Developer

  • DaFilippine
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese
I'm a Unity 6 Game Developer with experience building combat systems, gameplay mechanics and playable prototypes. I’ve worked on multiple projects including: - A 3D Turn-Based RPG (combat systems and UI tutorials) - A 2.5D Platformer (level design and player experience) - A 3D Merge-Puzzle Game (core mechanic and progression systems) - A 2D Mobile Roguelite (size scaling of player skills) I can help you with: - Gameplay Systems (combat, mechanics, character abilities) - Rapid Prototyping in Unity - Debugging and Improving existing systems - Translating Game Design Ideas into working code

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