Creerò, pro rig e ottimizzerò personaggi 3D per Unity unreal, cc4, cc5, reallusion


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D professionale per Unity, Unreal Engine, Character Creator 4/5 o Reallusion?
Sono un artista 3D professionista specializzato in modellazione, rigging, personalizzazione, ottimizzazione e configurazione di personaggi pronti per il gioco.
Posso aiutarti con:
- modellazione e personalizzazione di personaggi 3D
- Character Creator 4 (CC4) e CC5
- personaggi Reallusion e iClone
- configurazione di personaggi per Unity e Unreal Engine
- conversione e esportazione FBX
- rigging e pesatura dei personaggi
- retargeting e setup di animazioni
- materiali, texture e shader
- ottimizzazione per il gioco
- abbigliamento, capelli e accessori
- correzioni di modelli e problemi di compatibilità
- rendering di alta qualità
Posso creare o modificare personaggi per giochi, animazioni, cinematica, VR, produzione virtuale e altri progetti creativi.
Lavoro con Blender, ZBrush, Character Creator, iClone, Reallusion, Unity e Unreal Engine.
Contattami prima di ordinare e inviami il tuo riferimento o modello esistente. Valuterò le tue esigenze e ti consiglierò il miglior pacchetto per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms
- DaSpagna
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Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare con personaggi CC4 e CC5?
Sì. Posso personalizzare, modificare, esportare, riggare, ottimizzare e preparare modelli Character Creator 4 e 5 per il tuo progetto.
Puoi preparare personaggi per Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare e ottimizzare personaggi per Unity e Unreal Engine, inclusa esportazione FBX, rigging, materiali e retargeting.
Puoi lavorare con personaggi Reallusion e iClone?
Sì. Posso lavorare con workflow Reallusion e iClone e aiutare a convertire o preparare personaggi per diverse applicazioni.
Puoi riggare e pesare il mio personaggio?
Sì. Posso riggare personaggi, correggere il pesaggio, impostare ossa e prepararli per animazioni e motori di gioco.
Puoi personalizzare un personaggio esistente invece di crearne uno da zero?
Assolutamente sì. Posso modificare personaggi esistenti, inclusi proporzioni del corpo, abbigliamento, capelli, accessori, materiali, texture e altri elementi. Inviami il modello e le esigenze prima di ordinare.

