Creerò 52 blendshape facciali arkit per blender, Unity e unreal

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Benjamin
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Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze. Il prezzo finale dipenderà dal tuo modello.


Il rig facciale sarà compatibile con una vasta gamma di applicazioni di motion capture facciale, permettendoti di catturare e registrare espressioni facciali con facilità, tra cui:

Live Link Face per Unreal Engine

Face Cap

FaceMotion 3D

iFacialMocap

Motion capture facciale in Blender

e altre applicazioni compatibili con ARKit


Ciao! Sono un rigger di personaggi 3D in Blender specializzato in rigging facciali avanzati e shape keys personalizzate. Creo rig professionali pronti per l'animazione, adattati alla topologia e alla struttura facciale dei tuoi personaggi.


Che il tuo modello sia realistico, stilizzato o in stile cartone animato, costruirò un sistema facciale flessibile che produce espressioni morbide e naturali, dandoti il pieno controllo artistico e risparmiandoti tempo.


Nota importante:

Esporta il tuo personaggio riggato come FBX per l'uso in Unity o Unreal Engine.

L'esportazione in VRM è disponibile a pagamento. Contattami per discuterne.


Cordiali saluti,

Benjamin

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Benjamin

3d character modeler and animator

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Afar
Hello Amazing Client! I’m an experienced Blender 3D artist specializing in creating realistic, stylized and cartoon characters for games, animations and various creative projects. I handle the complete character creation process, including 3d modeling, clean topology, rigging, animation, UV unwrapping and professional texturing characters can be delivered in low, mid or high poly based on your project requirements. The models can be prepared for Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, and Unreal Engine, making them suitable for both game development and animation.

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