Creerò asset di gioco low poly stilizzati 3d props per Unity Unreal Engine in blender

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benjamingreat90
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Benjamin G
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Ciao e benvenuto nel mio servizio.

Stai cercando asset di gioco low poly stilizzati 3D per il tuo progetto?

Creerò asset di gioco low poly professionali e props ottimizzati per Unity, Unreal Engine, giochi mobili, giochi indie e ambientazioni di gioco stilizzate.

I miei modelli sono progettati con topologia pulita, conteggio poligonale ottimizzato e design low poly stilizzato, rendendoli perfetti per lo sviluppo di giochi moderni.


Questo servizio è ideale per:

  • Sviluppatori di giochi Unity
  • Progetti di giochi Unreal Engine
  • Sviluppo di giochi mobili
  • Studi di giochi indie
  • Ambientazioni di gioco stilizzate
  • Giochi Roblox


Tipi di asset che posso creare

  • Alberi
  • Rocce
  • Crates
  • Barili
  • Arredi
  • Armi
  • Strumenti
  • Props ambientali


Cosa otterrai

  • Asset di gioco low poly stilizzati 3D
  • Topologia pulita e modelli ottimizzati
  • Asset pronti per il gioco
  • File FBX / OBJ / BLEND
  • Asset pronti per Unity e Unreal Engine


Perché scegliere me

  • Artista 3D professionista
  • Topologia low poly pulita
  • Ottimizzato per le prestazioni di gioco
  • Consegna rapida e comunicazione efficace


Se hai bisogno di asset personalizzati o di un pacchetto completo di ambienti, sentiti libero di contattarmi prima di ordinare.

Creiamo asset low poly sorprendenti per il tuo progetto di gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Benjamin G

3D LOW POLY DESIGNER AND GAME ASSETS

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I’m 3D artist specializing in low poly stylized assets for games and interactive experiences With years of experience in creating optimized, visually appealing models for Unity, Unreal, and mobile platforms, I deliver art that enhances both performance and atmosphere. If you need environments, props, weapons, complete asset packs, I focus on clean geometry, consistent style, and ready-to-use game assets My goal is to bring your game world to life through efficient modeling, smart texturing, and seamless integration Let’s turn your concept into game-ready art that stands out and runs smoothly

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