Creerò ambiente di gioco 3d, ambiente Unreal Engine, ambiente ue5

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Ben Larry
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Sei alla ricerca di un 3D game environment artist professionista per creare un ambiente Unreal Engine visivamente sorprendente, coinvolgente e ottimizzato per il tuo gioco?

Sei nel posto giusto!


Realizzerò ambienti di gioco 3D e ambienti UE5 di alta qualità, su misura per lo stile e le esigenze del tuo progetto. Che tu abbia bisogno di un mondo realistico, un ambiente stilizzato, una scena fantasy, un livello cinematografico o una mappa completa pronta per il gioco, posso aiutarti a dare vita alla tua visione.


Cosa offro:

  • Creazione di ambienti di gioco 3D
  • Ambientazioni Unreal Engine & UE5
  • Level design e costruzione del mondo
  • Ambienti realistici o stilizzati
  • Asset modulari e props
  • Illuminazione, materiali e texturing
  • Ottimizzazione di scene pronte per il gioco


Strumenti che utilizzo

  • Unreal Engine 5 (UE5)
  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter


Perché scegliermi?

  • Risultati di alta qualità e professionali
  • Grande attenzione all'illuminazione e alla composizione
  • Ottimizzato per un gameplay fluido
  • Comunicazione chiara e servizio personalizzato


Contattami prima di ordinare con le tue esigenze, idee, riferimenti e asset disponibili, così possiamo discutere del tuo progetto e ottenere i migliori risultati.


Portiamo in vita il mondo del tuo gioco!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ben Larry

Unreal Engine Map, Animation and Cinematic Setupt Expert

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Italiano
Welcome! I'm Ben Larry, a professional Unreal Engine developer for creating high quality games, animation integration, environment design, cinematic sequencing, and full account configuration for developers and gaming communities. From level design, lighting, collision, and navigation to character animations, environment building, and cinematic setup using Sequencer, I ensure your project is clean, optimized, and production-ready. I also handle multiplayer configuration and proper project structuring for smooth performance and scalability.

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