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Creerò retopology pronta per l'animazione e UV unwrap con consegna veloce


Informazioni su questo servizio
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Pulisco e ricostruisco i tuoi modelli 3D con retopology efficiente e UV unwrap organizzati, offrendo una mesh più facile da texturizzare, animare e integrare in qualsiasi pipeline. Che il tuo modello sia high-poly, denso o scansionato, creo una topologia pulita che mantiene la forma riducendo la complessità e migliorando le prestazioni.
Il mio workflow di retopo si concentra sull'usabilità: flusso di edge fluido, conteggi di poligoni gestibili e layout UV che rendono semplice shading e baking. Il modello finale sarà pronto per il gioco o per l'animazione, a seconda delle tue esigenze.
Ciò che ottieni:
- retopology pulita e ottimizzata per qualsiasi modello 3D
- UV unwrap con isole logiche e organizzate
- risultati low poly o mid poly in base al tuo obiettivo
- correzioni di normali, problemi di shading e topologia disordinata
- piccole migliorie alla geometria per un workflow più fluido
- file pronti per Blender, Unity, Unreal o il tuo motore preferito
Mantengo una comunicazione chiara e veloce, e confermerò dettagli come il conteggio di poligoni, lo scopo (gioco, animazione, rendering) e eventuali aree problematiche prima di iniziare. Il mio obiettivo è consegnare un modello che funzioni senza problemi nella fase successiva, senza complicazioni.
Inviami il tuo modello e preparerò una versione pulita e ottimizzata su cui puoi fare affidamento.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Blender Rigging and Workflow Specialist
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- Ultima consegna7 mesi
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