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Il tuo rig di Blender non si comporta come dovrebbe? Che siano constraint rotti, driver sbagliati, bad weight painting o problemi di animazione, ti aiuterò a riportarlo in uno stato pulito, affidabile e adatto all'animazione.
Sono specializzato nel correggere problemi di rig, migliorare il weight painting e configurare IK/FK per un'animazione fluida, assicurando che i tuoi personaggi si muovano in modo naturale in qualsiasi pipeline di gioco o animazione.
Se non sei sicuro che il tuo rig possa essere riparato, sentiti libero di contattarmi prima di ordinare. Sarò felice di rivedere il tuo file e consigliarti la soluzione migliore.
Blender Rigging and Workflow Specialist
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