Riggerò il personaggio umano 3d in daz studio, configurazione face track, rig3d per streaming, rig cc5
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Offro soluzioni di rigging 3D precise e pronte per la produzione, con blend shape facciali completamente ottimizzate per cinema 4D, Unity, Unreal Engine, iClone, Maya, Blender, Reallusion, Daz studio, Character Creator e altri programmi.
Per fornire ai tuoi avatar 3D movimenti facciali realistici per animazioni, giochi, VTubing/VRChat e progetti metaverse, mi specializzo nel riparare, aggiungere, perfezionare o costruire da zero 52 blendshape compatibili con ARKit.
Cosa Offro:
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- Rig meccanico
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Perché scegliermi:
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