Creerò rig, texture, animare modelli 3D stilizzati low poly in stile PS1, PS2, N64, PSX

B
beulah_3d
B
beulah_3d
Beulah Tianah
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Cerchi modelli 3D in stile retrò autentico che catturino l'aspetto nostalgico di giochi PS1, PS2, PSX e N64?


Creo modelli 3D stilizzati low poly con rig completo, texturing e animazione, progettati per riprodurre le visuali classiche dell'era PlayStation mantenendo l'ottimizzazione per l'uso moderno.

Che tu abbia bisogno di un personaggio pronto per il gioco, animazioni o asset visivi, consegno modelli puliti ed efficienti che danno vita alle tue idee con un vero tocco retrò.


Ciò che offro:

  • Modellazione di personaggi e asset 3D low poly
  • Rigging per animazioni e motori di gioco
  • Texture stilizzate PS1 / PS2 / N64 / PSX
  • Animazioni di base e avanzate (idle, loop, azioni)
  • Topologia pulita + poligoni ottimizzati
  • Formati di esportazione: FBX, OBJ, BLEND, GLTF
  • Pronto per Unity, Unreal Engine, Godot


Perché scegliermi:

  • Specializzato in visual retrò in stile PlayStation
  • Focus equilibrato tra stile e ottimizzazione delle prestazioni
  • Workflow flessibile (personaggi, props, animazioni)
  • Comunicazione affidabile e revisioni


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e ottenere il miglior risultato.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Beulah Tianah

Beulah Tianah

3D Artist

  • DaFrancia
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I am a 3D artist with experience in modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation. I create characters, props, and environments for games, animations, and other projects. I focus on clean models, good topology, and making sure every asset is ready to use in engines like Unity and Unreal. I can work in different styles, from low poly and retro PS1/PS2 looks to more detailed designs. I take ideas from concept to final result and make sure the work is both visually good and technically solid. I always aim to deliver quality work with clear communication and reliable delivery.

Traduzione automatica.