Creerò props e asset pronti per il gioco 3d in maya e substance painter


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di props 3D puliti, pronti per il gioco e consegnati in fretta? Sei nel posto giusto.
Sono uno studente di Game Design specializzato in modellazione 3D di superfici dure e texturing PBR. Creo asset ottimizzati pronti per Unity e Unreal Engine armi, mobili, props alimentari, imballaggi, pezzi architettonici e altro ancora.
Cosa consegno: modello di prop di superficie dura in Maya UV Unwrapped in Maya (automatico) mappe di texture PBR in Substance Painter Albedo, Roughness, Normal, Metallic, esportabili per Unity / Unreal Engine anteprime di alta qualità renderizzate, file sorgente disponibili su richiesta
Hai un'immagine di riferimento? Ancora meglio. Lavoro direttamente da immagini di riferimento e farò in modo che il tuo prop sia il più fedele possibile, siano essi concept art, fotografie, schizzi, bacheche Pinterest, qualsiasi cosa. Basta inviarla e penserò al resto.
Perché lavorare con me: consegna veloce, la maggior parte degli ordini in 1 giorno revisioni illimitate finché non sei soddisfatto comunicazione chiara durante tutto il processo topologia pulita, niente scorciatoie.
Contattami prima di effettuare l'ordine. Ogni progetto è diverso, voglio assicurarmi di capire bene le tue esigenze prima di iniziare. Questo rende tutto più fluido, veloce e come lo desideri.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegna7 mesi
Lingue
Kannada, Inglese, Tamil, Hindi
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare da un'immagine di riferimento?
Assolutamente. Inviami il tuo concept art di riferimento, foto, schizzo o screenshot e modellerò la prop per farla corrispondere il più possibile.
Quali formati di file fornite?
Consegno FBX, OBJ e mappe di texture PNG come standard.
Perché dovrei scriverti prima di ordinare?
Ogni oggetto ha un livello di complessità diverso. Un messaggio rapido mi aiuta a confermare l'ambito, evitare sorprese e assicurarmi che il pacchetto giusto si adatti al tuo progetto.
Ti occupi di modellazione organica o di personaggi?
La mia specialità sono gli oggetti e gli ambienti a hard surface. I personaggi e le forme organiche sono fuori dal mio attuale ambito.
Posso avere il file sorgente di Substance Painter?
Sì, i file sorgente sono disponibili come servizio extra o inclusi nel pacchetto Premium.
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Z zarumigap

Stati Uniti
well recommended Done a perfectly job and very honest through out the progress. thanks soo much 🥰
Fino a 50 USD
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