Separarerò il personaggio 2D per animazione e spine con PSD e json

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Bharath
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Informazioni su questo servizio

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 Separarerò il tuo personaggio 2D per animazione e Spine

Hai un personaggio 2D piatto che non è pronto per l'animazione?

Dividerò professionalmente il tuo personaggio 2D in parti del corpo pulite e pronte per l'animazione usando Adobe Photoshop e lo preparerò per facile utilizzo in Spine.

Questo servizio è ideale per giochi 2D, animazioni cut-out e workflow Spine.


Cosa faccio

Divido attentamente il tuo personaggio in:

  • Testa
  • Torso / Corpo
  • Braccia sinistra e destra
  • Gambe sinistra e destra
  • Parti extra come capelli, vestiti o accessori se necessario

Tutte le parti sono tagliate in modo pulito senza bordi rotti o sovrapposizioni, mantenendo lo stile artistico e le proporzioni originali.


Cosa riceverai

  • File PSD pulito e organizzato con nomi di layer appropriati
  • JSON da trascinare e rilasciare in Spine per l'impostazione automatica dei layer
  • File JSON compatibile con Spine
  • Personaggio pronto per rigging e animazione

Ideale per

  • Sviluppatori di giochi 2D
  • Animatori Spine
  • Studi indie
  • Studenti

Compatibilità software

  • Adobe Photoshop
  • Spine
  • After Effects
  • Unity e Unreal (2D)

Note importanti

  • Questo servizio include solo separazione del personaggio e impostazione JSON per Spine
  • L'animazione e il rigging non sono inclusi
  • Almeno una mano deve essere dritta e non piegata
  • contattami prima di ordinare
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Bharath
5,0(2)
  • DaIndia
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna8 mesi
  • Lingue

    Kannada, Inglese, Tamil, Hindi
Game Design student & 3D artist specialising in game-ready assets and architectural visualization using Maya, Substance Painter & Unreal Engine 5. I model props, environments, and interior spaces — textured with full PBR maps and rendered in UE5 for cinematic, photorealistic output. Fast delivery. Clean topology. Reference-accurate work. Message me before ordering — let's talk about your project first. 🎮

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