Realizzerò modellazione di personaggi stilizzati 3d pronti per il gioco per Unity Unreal Engine

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Ciao, sviluppatore di giochi

Stai cercando un personaggio pronto per il gioco, completamente ottimizzato, riggato e pronto da inserire nel tuo progetto senza stress? Hai bisogno di un personaggio 3d che funzioni perfettamente in Unity o Unreal Engine con topologia pulita, prestazioni fluide e facile integrazione?


Sei nel posto giusto.


Sono specializzato in modellazione di personaggi e nella creazione di modelli di personaggi 3d di alta qualità personalizzati per sviluppatori di giochi indie che necessitano di asset affidabili e pronti per la produzione. Che tu voglia un personaggio stilizzato, low poly o anche realistico, ti consegnerò una soluzione completa che si adatta al tuo gioco.


Le cose che faccio:


  • Personaggio stilizzato 3d per giochi
  • Personaggio riggato per animazione e retargeting
  • Personaggio low poly ottimizzato per mobile e PC
  • Compatibile con Unity e Unreal Engine
  • UV mapping pulito e texture ottimizzate
  • Creazione di personaggi 3d per giochi
  • Design di personaggi stilizzati (anime, cartoni)
  • Modello di personaggio 3d per Unity e Unreal Engine
  • Personaggio pronto per il gioco con piena ottimizzazione
  • Modellazione e retopologia di personaggi
  • Personaggio realistico
  • Personaggio modulare (cambio vestiti, capelli, accessori)
  • Design di personaggi per giochi indie
  • Texture PBR


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3d Character Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese
Hello, I’m a professional 3d character artist I specialize in creating stylized 3D game characters that are fully game ready, rigged, optimized and easy to use in unity and unreal engine games Using industry tools like Blender, Unity and Unreal Engine, I help indie game developers and studios bring their ideas to life with high quality, performance-friendly game character. I focus on Stylized 3D game characters, game ready character models for Unity and Unreal Engine, Clean UV mapping & textures, Facial expressions / blendshapes, Character modeling, retopology & optimization and more

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