Creerò kit e props 3D modulari ottimizzati per motori di gioco

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Bijoyh.

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Stai cercando di costruire un mondo di gioco ampio senza compromettere le prestazioni?

Ciao! Sono un artista tecnico 3D professionista specializzato nella creazione di kit di asset 3D altamente ottimizzati, puliti e belli. Che tu stia sviluppando un gioco indie in Unity, Unreal Engine o Roblox, ti consegnerò un sistema modulare che permette di collegare i pezzi senza problemi e costruire il tuo ambiente in modo efficiente.

Cosa Offro:

  • Sistemi Modulari Completi: Muri, pavimenti, colonne e asset strutturali allineati alla griglia che si incastrano perfettamente.
  • Props Stilizzati o Low-Poly: Detriti, mobili, barili, casse, lampioni o foliage che si adattano all’estetica unica del tuo gioco.
  • Priorità all'Ottimizzazione: Topologia pulita, unwrap UV ottimizzato, atlanti di texture condivisi e basso conteggio di vertici per mantenere al minimo le chiamate di disegno.
  • Pronto per il motore di gioco: Consegnato in formato FBX/OBJ con pivot correttamente centrati alla base per un importazione senza problemi.


Perché Scegliere Me? Come qualcuno profondamente interessato all'ottimizzazione digitale e all'arte tecnica, non creo solo modelli belli ma mi assicuro che funzionino senza problemi nel motore.

Ti prego di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere delle metriche della griglia del tuo gioco e dello stile artistico!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Bijoyh.

Creative, Humble, passionate

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  • DaBangladesh
  • Membro daott 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
3D Environment Artist | Blender Specialist I create immersive, game-ready environments optimized for performance and visual impact. With a strong background as a 3D Generalist, I understand the full production pipeline — from modeling to final lighting. Let’s build worlds that players remember.

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