Faro modellazione 3d e texturing per giochi

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Binay
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Realizzerò modelli 3D di alta qualità pronti per il gioco con texture realistiche, ottimizzati per motori in tempo reale come Unity e Unreal Engine.

Il mio obiettivo è consegnare asset puliti, ottimizzati e pronti per la produzione, adatti a giochi, animazioni e progetti di visualizzazione.


Cosa otterrai:

  • Modello 3D di alta qualità (pronto per il gioco e ottimizzato)
  • UV unwrapping pulito
  • texture (1K / 2K / 4K a seconda delle esigenze)
  • File sorgente: Blender / Maya / Substance Painter
  • Formati di esportazione: FBX / OBJ / altri su richiesta
  • LOD appropriati (1-2 livelli di dettaglio) per l'ottimizzazione del gioco, Standard e Premium

Caratteristiche:

  • Topologia ottimizzata per le prestazioni
  • Workflow di texturing realistico
  • Modellazione pulita e professionale
  • Pronto per l'integrazione con Unity / Unreal Engine

Perché scegliermi:

  • Focus sulla qualità e sull'ottimizzazione
  • Comunicazione rapida e affidabile
  • Attenzione ai dettagli in ogni asset
  • Workflow standard del settore dei giochi

Note importanti:

  • Tutti i modelli vengono consegnati esclusivamente al cliente dopo il completamento
  • Nessuna rivendita o riutilizzo degli asset
  • Contattami prima di effettuare ordini grandi o complessi
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Binay

3D Artist

  • DaNepal
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Nepalese, Inglese, Hindi
Hello ! My Name is Binay. I am from Nepal. I create game optimized 3D props and Character. Skills - Modeling, Sculpting, Texturing, Rigging, Rendering. Software- Most used(Maya, Z-brush, Unreal, Substance painter, Photoshop) Extra-(Blender, Fusion360, Gae, Davinchi, Nuke.) Experience-3 year plus in 3D Modeling

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