Creerò ambienti di gioco 3d professionali in Unreal Engine 5

B
bir3dmodel
B
bir3dmodel
Zafer
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Stai cercando un ambiente professionale, immersivo e pronto per il gioco per il tuo progetto Unreal Engine 5?

Io sono Zafer, un artista di ambienti 3D e fondatore di StoneMocap. Mi specializzo nella creazione di ambienti di alta qualità per giochi, prototipi, cinematiche ed esperienze interattive usando Unreal Engine 5.

Ciò che posso creare:

  • Ambientazioni di gioco 3D realistiche o stilizzate
  • Ambientazioni interne ed esterne
  • Arte di livello e composizione delle scene
  • Posizionamento di asset pronti per il gioco
  • Materiali e texture PBR
  • Illuminazione professionale e atmosfera
  • Workflow Lumen e Nanite
  • Ottimizzazione dell'ambiente
  • Props 3D personalizzati quando necessario
  • File di progetto Unreal Engine organizzati

Il mio obiettivo non è solo far sembrare fantastico il tuo ambiente, ma anche renderlo pratico per lo sviluppo di giochi in tempo reale.

Posso lavorare dal tuo concept art, riferimenti, blockout, asset esistenti o aiutarti a sviluppare la direzione visiva del tuo ambiente.

Perché lavorare con me?

  • Oltre 5 anni di esperienza nella creazione di ambienti 3D
  • Workflow focalizzato su Unreal Engine
  • Produzione pronta per il gioco e ottimizzata
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto
  • Attenzione professionale a composizione, illuminazione e dettagli

Ogni ambiente ha requisiti diversi, quindi contattami prima di pianificare

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Zafer

Zafer

Environment Artist

5,0(1)
  • DaTurchia
  • Membro dafeb 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna6 mesi
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Zafer, Founder of StoneMocap and a 3D Environment Artist specializing in game-ready environments, assets, and PBR materials. I work primarily with Unreal Engine 5, UEFN, Unity, Substance 3D, and professional 3D production workflows. From realistic environments and optimized game-ready props to PBR materials and complete level art, I help indie developers and game studios turn their concepts into production-ready content. My focus is simple: high-quality visuals, optimized assets, clear communication, and reliable delivery. Let’s build something great for your game.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me