Creerò modelli di personaggi di giochi 3d low poly con rigging e animazione

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Cintha
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RIG GRATUITO PER STANDARD & RIG + ANIMAZIONE GRATUITA PER PREMIUM!

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Ciao! Sono Cintha, un'artista di personaggi 3D con oltre 1 anno di esperienza specializzata in Low Poly modellazione di personaggi 3D per giochi. Creo modelli di personaggi Low Poly ottimizzati, con topology pulita e geometria ottimizzata, pronti per Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco.


Pacchetti

Base: Personaggio 3D Low Poly semplice senza texture.

Standard: Personaggio 3D Low Poly dettagliato con texture e RIG GRATUITO.

Premium: Modello di personaggio Low Poly ad alto dettaglio con RIG GRATUITO e 2 animazioni di base.


Perché scegliermi?

  • Topology pulita per asset di gioco Low Poly
  • Personaggi Low Poly pronti per Unity & Unreal Engine
  • Personaggi Low Poly 100% personalizzati
  • Comunicazione amichevole e aggiornamenti regolari
  • File sorgente basati sul pacchetto scelto


Riceverai

  • Personaggio 3D Low Poly di alta qualità
  • Pronto per Unity & Unreal Engine
  • Render ad alta risoluzione
  • File Blend, FBX & OBJ
  • RIG GRATUITO del personaggio (Standard & Premium)
  • 2 animazioni di base (Premium)


Inviami i tuoi riferimenti prima di ordinare e ti consiglierò il miglior pacchetto o preparerò un'offerta personalizzata.


Creiamo il tuo prossimo personaggio Low Poly!


Saluti,

Cintha

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Cintha

Got a Character in Mind? Let's Build It!

4,7(7)
  • DaIndonesia
  • Membro daapr 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Indonesiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco
Hi! I'm Cintha, a 3D Character Artist specializing in stylized, low poly, cute, and cartoon style 3D characters. I create game ready models with clean topology optimized for Unity and Unreal Engine, as well as high detail sculpts and cute characters with watertight meshes ready for 3D printing and collectibles. Tools: Blender, Unity, Unreal Engine. Every model is built with accuracy and quality in mind. Message me with your concept before ordering so we can discuss the details!

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