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Sarò un rigger 3D, un body rig, un auto rig pro, una verniciatura con pesi, un control rig, ik, fk, robot, ue5

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Bissbarry
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Sono esperto in rigging di personaggi 3D e anche animatore tecnico. Posso riggare i tuoi personaggi per animazioni e giochi sia in Blender che in Maya, garantendo movimenti fluidi e performance realistiche. Sono unico nella mia capacità di creare rig compatibili con engine di gioco incredibilmente potenti come Unreal Engine e Unity


I miei servizi sono:

  • Rigging avanzato in blender/ Daz studio
  • Rigging facciale avanzato
  • Shape keys
  • Rigify
  • Auto rig pro
  • Humanoid
  • Non-humanoid (animali)
  • Rigging di abiti
  • Nessun problema di weight painting
  • Compatibilità con motion capture (mocap)
  • Facile esportazione di animazioni per l'uso in qualsiasi Game Engine come Unity e Unreal Engine
  • Rig compatibile con Unity con configurazione Humanoid Avatar
  • Rig facciale con ARKit 52 blendshapes
  • Rig di personaggi Unreal Engine con UE5 Mannequin Skeleton
  • Formato VRM per vtube, compatibile con VSeeFace
  • Rigging per VRChat
  • Motion capture facciale usando l'addon FaceIt


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  • Buona comunicazione
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Hello Welcome to my profile description I am a professional when it comes to character modelling, texture, rigging, animation and other related services. I am an expert in different softwares like Maya, Unreal Engine, 3DS Max, Zbrush, Unity, Mudbox, MotionBuilder and Daz Studio. I create detailed lifelike character models for games, animations, and VFX. I am passionate and commited to creating 3d character model tailored to perfectly meet your needs. THANKS

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