Svilupperò per te giochi 3D personalizzati per PC e dispositivi mobili


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Benvenuti al vostro hub principale dedicato allo sviluppo di giochi!
Sono Harris, un esperto di scripting Unity e C#, specializzato nella creazione di giochi 3D immersivi, giochi 2D raffinati e giochi per dispositivi mobili . Con oltre 6 anni di esperienza nello sviluppo di videogiochi , unisco design creativo, ottimizzazione delle prestazioni e codice pulito per realizzare titoli eccezionali per PC, dispositivi mobili, VR e web .
I miei servizi per Unity 3D Games includono:
- Gameplay e meccaniche personalizzate: controlli basati sulla fisica, generatori AI, strumenti procedurali
- Ambienti e UI/UX straordinari: illuminazione, shader, integrazione di modelli 3D, animazioni, HUD
- Versioni multipiattaforma e VR: compatibili con Android, iOS, Windows, Oculus/Quest
- Multigiocatore e operazioni live: networking, matchmaking, integrazione IAP/annunci
- Codice pulito e gestibile: C# scalabile e documentato per aggiornamenti facili
Perché scegliere me?
- Comunicazione chiara e dimostrazioni di milestone
- Consegna puntuale e iterazioni rapide
- Supporto post-lancio e ottimizzazione delle prestazioni
- Soddisfazione a 5 stelle e passione per i giochi indie
Il processo:
- Condividi la tua visione e le tue risorse
- Consegno un prototipo per il feedback
- Perfezioniamo fino alla perfezione
- Ricevi le build finali e il codice sorgente
Pronti a potenziare i vostri giochi Unity? Cliccate su " Ordina ora" o contattatemi per un'offerta personalizzata !
Scopri di più su Harris Sameer
Crafting Digital Realms, One Pixel at a Time
Level 1
- DaPakistan
- Membro dadic 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 giorni
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Sono inclusi i giochi AR e VR?
Assolutamente sì! Amiamo le meraviglie della realtà virtuale, aumentata e aumentata e adoriamo lavorarci.
Cosa si intende per singolo meccanico?
Una singola meccanica indica una singola parte del controller di gioco o una funzionalità principale. Come tirare la corda (fionda) in Angry Birds, correre in Temple Run, ecc.

