Scriverò script di alta qualità per la tua mappa di Fortnite

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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai un'idea per una mappa di Fortnite che ha bisogno di codice reale, o una già fatta ma che continua a rompersi? Sono io che me ne occupo.


Sono un sviluppatore UEFN che gestisce la parte del codice di Fortnite Creative: Verse pulito, ottimizzato che funziona quando si uniscono i giocatori.


Ciò che posso costruire:

  • Sistemi di gioco: loop, onde, punteggi, economie, negozi, inventari.
  • Comportamento NPC e AI: nemici, alleati e personaggi interattivi.
  • Progressione salvata: livelli, valuta e sblocchi che si portano avanti.
  • UI interattiva e HUD: menu personalizzati e feedback in Verse, con animazioni che si muovono davvero. La parte che rende una mappa professionale, e su cui mi concentro di più.
  • Correzione bug: inviami Verse glitchy o disordinato e lo farò funzionare correttamente.


Dispositivi, SceneGraph o entrambi:

Alcuni sono adatti ai dispositivi classici, altri a SceneGraph. Uso quello che si adatta di più e combino entrambi quando è più pulito.


Perché lavorare con me:

Codice pulito, commentato che puoi usare come base, performance gestita fin dall'inizio, e una mappa pronta per essere pubblicata al momento della consegna.


Come funziona:

Scrivimi con la tua idea o la mappa attuale. Confermerò il pacchetto, ti invierò un'offerta personalizzata se necessario, poi costruirò e consegnerò.


Inviami la tua idea e costruiamo qualcosa in cui i giocatori vogliono davvero restare.

Scopri di più su Blackain

Blackain

UEFN Developer : Verse Coding and Bug Fixing for Fortnite Maps

5,0(1)
  • DaFrancia
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo
A lot of Fortnite maps have a solid idea sitting on code that doesn't quite hold up. A mechanic glitches mid-game, or the framerate tanks the second a few players join. I'm a UEFN developer, and that's the part I handle. I write the Verse behind your map: game loops, economies, NPCs, scoring. It runs properly and it's ready to publish. Most maps need a mix of classic devices and SceneGraph, and I'm happy wiring the two together. I keep things clear to work with and the code clean enough to build on. Send me your map and tell me what's broken. I'll sort it.

Traduzione automatica.

Recensioni

1 recensioni per questo servizio
5,0

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    image-docs

    oplos209

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    5

    I honestly couldn’t have asked for a better developer. Blackain is super easy to work with, always communicates well, and really cares about making the project the best it can be. He pays attention to the small details, thinks about optimization, and doesn’t just rush through the work. This guy is genuinely...

    50 USD

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    6 giorni

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