Realizzerò armi hard surface 3D, scultura 3D, design meccanico di prodotti, stampa 3D

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Dai vita al tuo progetto, arma o prodotto meccanico con modelli 3D realistici hard surface. Sono specializzato nella creazione di asset 3D dettagliati e di alta qualità per design industriale, visualizzazione di prodotti, parti meccaniche, props sci-fi, veicoli e armi. Ogni modello è accuratamente realizzato in Blender, SolidWorks o CAD con topologia pulita, dimensioni precise e texture.


Che tu abbia bisogno di un modello per stampa 3D, asset di gioco, animazione o rendering di prodotto, consegno file pronti all’uso e ottimizzati per il tuo workflow.


Ciò che ottieni

  • modellazione 3D di oggetti hard surface
  • Modelli di design di prodotto realistici
  • design di parti meccaniche 3D
  • asset di design industriale 3D
  • modellazione e texturing di armi
  • props 3D pronti per il gioco
  • modelli pronti per la stampa 3D
  • modellazione Blender 3D
  • rendering 3D di alta qualità
  • texturing PBR per asset
  • modellazione low e high poly
  • creazione di props 3D per giochi
  • modellazione di veicoli 3D
  • props sci-fi e futuristici
  • modelli 3D pronti per l’animazione
  • modelli meccanici pronti per CAD
  • scultura 3D di hard surface
  • componenti industriali dettagliati
  • texture e materiali personalizzati
  • asset 3D ottimizzati per giochi

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    Inglese, Tedesco
I am a professional 3D Artist specializing in 3D Hard Surface Modeling, 3D Cosplay Creation, 3D Product Design, and 3D Printable Models. I create detailed cosplay armor, helmets, props, weapons, game assets, mechanical parts, and production ready 3D models. My expertise includes hard surface modeling, CAD modeling, 3D printing, product visualization, and game ready assets. I combine technical precision with creative design to deliver high quality models for cosplay, games, manufacturing, marketing, and 3D printing.

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