Prototiparerò un gioco per te


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Contattami prima di ordinare, così possiamo discutere l'ambito, le funzionalità richieste, gli asset, i tempi e il miglior pacchetto per il tuo progetto.
Creerò un prototipo di gioco giocabile in Unreal Engine usando Blueprints.
Posso sviluppare i sistemi di gameplay principali per la tua idea, come movimento del giocatore, sistemi di interazione, combattimento, inventario, comportamento dell'AI, UI, abilità, pickup, obiettivi, logica dei livelli e altre meccaniche di prototipo.
Tutto sarà realizzato con una struttura Blueprint pulita e scalabile, così il progetto potrà essere ampliato in seguito.
Se hai bisogno solo di una build giocabile / EXE per test, posso usare anche la mia vasta libreria di asset per creare un prototipo dall'aspetto migliore più velocemente. Se ti servono i file completi del progetto, possiamo discutere quali asset sono sicuri da includere e cosa deve essere fornito da te.
Ciò in cui posso aiutarti:
- Prototipi di gameplay
- Meccaniche del giocatore
- Sistemi di combattimento
- comportamento dell'AI
- UI / HUD
- Sistemi di inventario e interazione
- Sistemi di abilità
- Meccaniche di puzzle o livello
- Mappe di prototipo
- Correzione di bug e implementazione di funzionalità
Scopri di più su Alvin
Level 1
- DaGermania
- Membro dagen 2023
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna3 giorni
Lingue
Tedesco, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
Lavori con Blueprints o C++?
Lavoro principalmente con Blueprints di Unreal Engine. La maggior parte dei sistemi di prototipo può essere realizzata completamente con Blueprints. Se il tuo progetto richiede C++, contattami prima.
Puoi creare un gioco completo?
Questo servizio è per prototipi e sistemi di gameplay, non per giochi commerciali completi. Posso anche sviluppare un gioco completo, dai un'occhiata ai miei altri servizi.
Puoi usare i tuoi asset?
Sì, se hai bisogno solo di una build giocabile / EXE, posso usare asset dalla mia libreria per accelerare lo sviluppo. Per i file completi del progetto, dobbiamo prima confermare l'uso degli asset.
Devo fornire beni?
Non sempre. Per prototipi semplici posso usare asset di placeholder. Se hai bisogno di uno stile artistico specifico, personaggi, animazioni, suoni o UI, devi fornire quegli asset.
Puoi aggiungere combattimento, inventario, AI o UI?
Sì. Posso creare sistemi di gameplay come combattimento, inventario, comportamento dell'AI, abilità, pickup, interazioni, UI/HUD, obiettivi e altre meccaniche di prototipo.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì, contattami prima. La portata del prototipo può variare molto, quindi ho bisogno di capire la tua idea, le funzionalità richieste, gli asset e i tempi prima di iniziare.
