Risolverò i tuoi bug di Unity


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Risolverò i tuoi bug in Unity! Alcuni esempi:
- Errori di compilazione errori di sintassi/tipo in C# che impediscono la compilazione degli script. Punto e virgola mancante
- Variabile scritta male
- Tipo sbagliato
Errori di riferimento null nel tentativo di usare un oggetto/riferimento che non è stato assegnato.
- NullReferenceException
Errori di componente/riferimento mancante aspettarsi che un GameObject abbia qualcosa che non ha.
Errori di fisica/collisione le cose tecnicamente funzionano, ma le collisioni/triggers non si comportano come previsto.
Errori di logica/tempo di esecuzione il codice gira senza che Unity segnali un errore, ma fa le cose sbagliate.
Errori di scena/gerarchia oggetti sbagliati, duplicati, GameObject inattivi o parenting errato.
Errori di prefab riferimenti a prefab rotti, override non desiderati o configurazione errata del prefab.
Errori di input eventi da tastiera, mouse, controller o Input System che non si comportano come previsto.
Errori di UI bottoni, canvas, ancore, EventSystems o interazioni UI che non funzionano correttamente.
Errori di asset/import modelli, texture, animazioni, audio o altri asset che vengono importati in modo errato o non si caricano.
E molti altri!
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Software Developer and Experience Designer
- DaCanada
- Membro daott 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Assamese
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