Creerò effetti visivi di alta qualità usando , shader graph, mesh effects, blender per 3d Unity

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Blake
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Hai un gioco che ha bisogno di effetti che catturano l’attenzione ma che si scontra con problemi di performance o visuali piatti?

Creo effetti VFX in tempo reale con Unity usando VFX Graph, Shader Graph e Particle Systems che non solo sono belli da vedere, ma funzionano davvero nel tuo progetto senza rallentamenti.


Che tu stia sviluppando un gioco mobile, un titolo indie o un progetto più avanzato, ti aiuto a dare vita alle tue visuali mantenendo tutto ottimizzato e pulito.


Cosa puoi aspettarti:

  • Effetti VFX personalizzati in tempo reale, su misura per il tuo stile di gioco
  • Effetti realizzati con Unity VFX Graph, Shader Graph e Particle Systems
  • Performance fluida su tutte le piattaforme target
  • Configurazione pulita e organizzata, facile da integrare
  • Comunicazione chiara e consegna affidabile


Non creo solo effetti per showreel, costruisco VFX che si integrano nel gameplay reale, colmano le lacune visive e fanno avanzare il tuo progetto.

Se non sei sicuro di cosa ti serve, sentiti libero di scrivermi. Ti aiuterò a capire la soluzione migliore prima di iniziare.

Trasformiamo le tue idee in effetti che funzionano davvero.


Scopri di più su Blake

Blake

Where Visuals Meet Performance

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
I’m a pioneering VFX artist with over 7 years of hands on experience, focused on turning complex ideas into visuals that actually hold up in production. I’ve worked with studios and indie creators to tackle common pain points, whether it’s effects that tank performance, unclear visual direction, or projects stuck in limbo. My approach is straightforward, understand what’s not working, simplify where needed, and build effects that look great without breaking your pipeline.

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