Farò retopology 3d, UV unwrap, baking delle texture, ottimizzazione del mesh pulito per il tuo modello


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto,
Sono specializzato nel trasformare modelli high-poly o non ottimizzati in asset puliti, efficienti e pronti per il gioco. Attraverso una retopology precisa, una mappatura UV professionale e un baking delle texture accurato, mi assicuro che il tuo personaggio sia non solo visivamente attraente ma anche ottimizzato per le prestazioni.
Ogni progetto viene gestito con attenzione ai dettagli. Ricostruisco con cura il tuo mesh con un flusso di edge pulito, creo UV ben organizzati con minimo stretching e bakkio texture che preservano tutti i dettagli fini del modello originale.
Offro:
- modello 3d
- retopology
- personaggio per il gioco
- design del personaggio
- rigging 3d
- mappatura UV
- animazione 3d
- modello di personaggio 3d
- personaggio realistico
- stampa 3d
- Unreal Engine
- asset di gioco
- personaggio umanoide
- creatura fantasy
- modello anime
- metahuman
Cosa puoi aspettarti:
- retopology pulita e adatta all'animazione
- mappatura UV efficiente con layout corretto
- baking delle texture di alta qualità (Normal, AO, ecc.)
- personaggio 3D ottimizzato e pronto per il gioco
- comunicazione chiara e consegna affidabile
Il tuo modello merita di essere fantastico e di funzionare senza problemi, facciamo in modo che succeda.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d Artist
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Con che tipo di modelli lavori?
Lavoro con modelli di personaggi di tutti gli stili, realistici, stilizzati, anime o asset di gioco.
Puoi lavorare da modelli high-poly o scolpiti?
Sì, posso retopologizzare sculture high-poly in mesh pulite e pronte per il gioco.
Quali file riceverò?
Riceverai il modello ottimizzato, le mappe UV e le texture baked nel formato che preferisci.
Supporti motori di gioco come Unity o Unreal?
Sì, posso preparare il tuo modello per adattarlo a Unity, Unreal Engine o pipeline simili.

