Realizzerò modelli e personaggi retro 3D low poly per ps1, ps2, n64


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo autentici modelli e animazioni 3D low-poly retro ispirati all'estetica classica di PlayStation, Nintendo 64 e Y2K.
Che tu stia creando un gioco indie, visualizzatore musicale, animazione di copertina di album o contenuti nostalgici, posso dare vita a quello stile vintage di poligoni.
Cosa posso creare
Personaggi in stile PS1
Ambientazioni retro low poly
Animazioni loop per musica e visual
Asset di gioco stilizzati low poly
Visualizzatori musicali 3D retro
Animazioni ispirate a Y2K
Tutto progettato per catturare il carattere pixelato e grezzo dei primi giochi 3D mantenendo l'ottimizzazione per l'uso moderno.
Perché lavorare con me
Autentica estetica retro PS1 / N64
Topologia pronta per il gioco pulita
Perfetto per giochi indie, VRChat, video musicali e YouTube
Comunicazione fluida e consegna rapida
Esperimento anche con uno stile visivo unico che chiamo PSXcore animation, un mix tra grafica nostalgica PS1 e design di movimento moderno.
Se cerchi visual retro che spiccano, sei nel posto giusto.
Scrivimi prima di ordinare e creiamo qualcosa di fantastico.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Lawrence G
retro low poly ps1
- DaStati Uniti
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Italiano
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi animare il mio brano musicale?
Sì. Posso creare un visualizzatore musicale retrò o un'animazione loop che si sincronizza con la tua traccia audio.
In quale formato riceverò i file?
Di solito in formato MP4, ma posso anche fornire file Blender, FBX o OBJ se necessario.
Puoi creare visuals in stile horror PS1?
Sì. I visuals horror retrò ispirati ai classici giochi PS1 sono uno dei miei stili preferiti.
Realizzi ambientazioni per giochi?
Sì. Posso progettare ambientazioni e asset low poly per progetti di giochi indie.

