Rig, porto o creo modello sfm left 4 dead 2 gmod playermodel tf2 3d
Informazioni su questo servizio
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Ciao grande acquirente
Sei alla ricerca di un artista 3D specializzato in personaggi per portare i tuoi personaggi personalizzati nei tuoi giochi e motori di animazione preferiti? Che tu abbia bisogno di un modello SFM completamente personalizzato, di un modello GMod, di un sostituto di sopravvissuto/infected di Left 4 Dead 2 (L4D2), o di un modello 3D TF2, sei nel posto giusto!
Sono specializzato in creazione di modelli 3D, rigging di personaggi, mappatura delle texture, conversione di formato e porting per giochi Source Engine, Blender, VRChat e motori di gioco personalizzati. Da semplici modifiche di mesh e rigging di ossa a creazione completa di personaggi 3D da zero, fornisco modelli di alta qualità, completamente ottimizzati, pronti per il gaming, il rendering e le animazioni con Source Filmmaker.
Ciò che offro
- Porting di modelli 3D
- Texturing & shading
- Modelli Source Filmmaker (SFM)
- Garry Mod (GMod) playermodel & NPC
- Porting e mod di Left 4 Dead 2 (L4D2)
- Modelli 3D di Team Fortress 2 (TF2)
- Rigging di personaggi 3D & pittura di peso
Perché scegliere i miei servizi?
- Compatibilità al 100% con Source Engine
- Opzioni completamente personalizzate
- Performance ottimizzate
- Comunicazione chiara
- Soddisfazione del cliente garantita
Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare per discutere i dettagli del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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The Source Engine Model Specialist
- DaNigeria
- Membro daago 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
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Puoi portare modelli da altri giochi o formati anime (MMD/VRM/XNALara) in SFM o GMod?
Sì! Posso portare modelli da quasi qualsiasi formato (FBX, OBJ, MMD, VRM, XNA Lara, Blend, Unreal Engine) in formati Source Engine con texture complete e rigging funzionante.
Offri espressioni facciali personalizzate e flex di lip-sync per SFM?
Sì, posso creare shape keys personalizzate (viseme/fonemi) per lip-sync, tracciamento degli occhi ed espressioni facciali ottimizzate per le animazioni di Source Filmmaker.
E se non ho un modello 3D e ho solo concept art o immagine di riferimento?
Contattami direttamente! Posso scolpire e modellare personaggi 3D da zero basandomi sulle tue immagini di riferimento o schede di concept.

