Creerò animazioni di combattimento e movimento pronte per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo animazioni 3D stilizzate e pronte per il gioco di personaggi e creature, focalizzate su combattimento, movimento e leggibilità del gameplay.
Posso animare attacchi, abilità, reazioni ai colpi, idle, camminata, corsa, loop e comportamenti delle creature. Creo anche cinematiche semplici in engine quando necessario.
Le animazioni sono create in Maya e Unreal Engine e consegnate come file .fbx da usare nei motori di gioco. Altri formati possono essere discussi se necessario.
Prima di ordinare, fornisci un personaggio riggato, una lista di animazioni e riferimenti chiari. Buoni riferimenti porteranno sempre a risultati migliori.
Processo di lavoro:
Creo l'animazione e invio un video di anteprima. Tu dai feedback e io perfeziono l'animazione prima di consegnare i file finali.
Le revisioni includono piccoli aggiustamenti di timing, pose e rifiniture. Cambiamenti importanti o nuove animazioni richiederanno un ordine aggiuntivo.
Una comunicazione chiara è importante. Per favore, descrivi la tua richiesta il più precisamente possibile per evitare revisioni inutili.
Sentiti libero di contattarmi prima di ordinare per discutere del tuo progetto e assicurarti i migliori risultati.
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3D Game Animator
- DaFinlandia
- Membro dafeb 2023
Lingue
Inglese, Finlandese
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