Costruirò mappa Roblox, design mappa Roblox, mappa Roblox low poly, asset Roblox, modello 3D

B
bloxy_team
B
bloxy_team
Fernandez Rossi
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Benvenuto nel mio servizio di design di mappe e ambienti Roblox!


Sono Fernandez, un costruttore professionista di mondi di gioco Roblox specializzato in mappe Roblox personalizzate, design di ambienti, modelli 3D, edifici, terreni, props e asset pronti per il gioco.


Posso trasformare le tue idee in mondi Roblox dettagliati e coinvolgenti, ideali per roleplay, avventure, RPG, simulazioni, tycoon e giochi multiplayer. Posso creare città, paesi, isole, mondi fantastici, parchi divertimento, lobby di gioco, interni, paesaggi, strade, edifici e ambienti personalizzati basati sul tuo concept o riferimento.


Il mio obiettivo è qualità, creatività, layout puliti, asset ottimizzati e prestazioni fluide del gameplay. Che tu abbia bisogno di una piccola area di mappa, ambiente dettagliato o un intero mondo di gioco Roblox, lavorerò a stretto contatto con te per realizzare la tua visione.


Cosa offro:

  • Mappe Roblox personalizzate
  • Design di ambienti e terreni
  • Modelli 3D e edifici
  • Props e asset di gioco
  • Mondi fantastici e realistici
  • Ottimizzazione della mappa
  • Comunicazione professionale


Inviami la tua idea, riferimenti o requisiti e costruiamo insieme il tuo fantastico mondo Roblox!


DC: Bloxy_studio

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Fernandez Rossi

Fernandez Rossi

Roblox Game Developer and Scripter

  • DaArgentina
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio18 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Italiano
Hi! 👋 I’m Fernandez, a Game Developer & Programmer with 4+ years of experience building systems, mechanics, and interactive gameplay features. I’ve worked on projects with millions of players, focusing on scalable architectures, game economies, progression systems, and polished user experiences. I specialize in clean scripting, performance optimization, and designing systems that are reliable, expandable, and production-ready. My goal is to turn ideas into engaging and professional game experiences.

Traduzione automatica.