Creerò props e asset 3D realistici pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo asset e confermare il pacchetto giusto.
Creo props realistici, ottimizzati e pronti per il gioco per PC, VR e progetti in tempo reale.
Sono un artista 3D con 8 anni di esperienza nella produzione di giochi.
L'AMBITO DEL SERVIZIO DIPENDE DAL PACCHETTO:
MODELLAZIONE 3D:
- Modellazione low-poly e high-poly o scultura
- Topologia pulita, retopologia e ottimizzazione
UV & TEXTURING:
- UV mapping, baking e texturing PBR da 1K a 4K
CONSEGNA:
- Modello e texture pronti per il gioco
- Scala corretta, pivot e file organizzati
- Formati e specifiche concordate
SERVIZI OPZIONALI:
- Variazioni di texture
- Fino a 3 LOD
- Prefab Unity e pacchetto pronto per l'importazione
PER FAVORE, INVIA:
- Un concept, uno schizzo o riferimenti
- Requisiti del progetto, se definiti: uso previsto, piattaforma, engine/pipeline di rendering, budget di triangoli, dimensione/set di texture e formati file
- La tua scadenza
Non sei sicuro della configurazione tecnica? Posso consigliarti il workflow, il livello di dettaglio, il budget di triangoli e la configurazione delle texture. Per sculture complesse, parti per abbigliamento, parti pronte per l'animazione, shader personalizzati, design di props o set di asset, contattami per discutere un'offerta personalizzata.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Elizabeth Z.y.
Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing
- DaUcraina
- Membro daset 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ucraino, Russo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì. Inviami riferimenti o un brief prima di ordinare. Valuterò la complessità dell'asset, l'uso previsto e i requisiti tecnici, quindi confermerò il pacchetto giusto o preparerò un'offerta personalizzata.
Di cosa hai bisogno per iniziare?
Fornisci un concept, riferimenti o un brief chiaro che descriva il prop, il suo scopo, stile e dettaglio richiesto. Includi dimensioni e requisiti tecnici quando disponibili. Se non esiste un concept visivo e hai bisogno di aiuto nel design, sarà quotato separatamente.
Quale pacchetto devo scegliere?
Scegli in base alla complessità e all'uso previsto, non solo alle dimensioni. Basic è adatto a props semplici o di sfondo e prototipi; Standard si adatta alla maggior parte degli asset di gameplay; Premium è per props hero, primi piani o strutturalmente complessi. Ogni pacchetto copre un prop. Invia riferimenti se non sei sicuro.
Quali stili puoi creare o abbinare?
Mi specializzo in arte di gioco realistica e semi-realistica piuttosto che iperrealismo. Posso adattare materiali, proporzioni, usura e dettagli a una direzione visiva stabilita. Consulta la galleria Gig e il video per esempi della mia qualità e stile.
Il mio asset sarà ottimizzato e pronto per il gioco?
Sì, tutti i pacchetti consegnano mesh in tempo reale, non modelli high-poly grezzi. Basic utilizza geometria e UV efficienti e semplici. Standard e Premium includono topologia, UV, dettagli e baking più accurati. Fornisci i tuoi limiti tecnici se l'asset deve rispettare un budget specifico.
Quali servizi tecnici aggiuntivi sono disponibili (shader, VFX, animazione, ecc.)?
L'integrazione Unity e i LOD sono disponibili come Extras separati. Rigging o animazioni semplici, VFX di base esclusivi per Unity e shader personalizzati di livello medio possono essere disponibili tramite un'offerta personalizzata. Per altri motori, preparo file compatibili ma non fornisco integrazione.
Puoi creare pacchetti di asset o kit modulari?
Sì. Creo set coordinati di props e kit modulari con stile, scala, densità di texel, materiali, nomi e pivot coerenti. Variazioni di colore, materiale o texture aggiuntive possono essere incluse. La portata completa, il prezzo, la consegna e le revisioni sono definiti in un'offerta personalizzata.
Quali file riceverò?
Riceverai i file finali concordati del modello, solitamente FBX o OBJ, più texture PBR secondo il pacchetto scelto. I prefab Unity sono inclusi solo con l'integrazione Unity. I file sorgente modificabili e i modelli high-poly non sono inclusi a meno che non siano concordati in anticipo.
Come funzionano le anteprime di avanzamento e le revisioni?
Fornisco anteprime nelle fasi concordate, come blocco, modellazione e texturing. Le revisioni coprono modifiche ragionevoli all'interno del brief approvato. Un nuovo concept, parti aggiunte, requisiti modificati o modifiche alle fasi approvate possono richiedere tempo extra e un'offerta personalizzata.
Puoi gestire consegne rapide o una scadenza fissa?
La consegna rapida può essere disponibile per props chiaramente definiti, a seconda del mio carico di lavoro. Contattami prima di sceglierla. Per una scadenza fissa, scrivimi prima così posso confermare la disponibilità. Asset complessi non sempre possono essere completati in modo sicuro in tempi rapidi.

