Creerò props e asset 3D realistici pronti per il gioco

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blueffury
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Elizabeth Z.y.
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Informazioni su questo servizio

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Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo asset e confermare il pacchetto giusto.


Creo props realistici, ottimizzati e pronti per il gioco per PC, VR e progetti in tempo reale.

Sono un artista 3D con 8 anni di esperienza nella produzione di giochi.


L'AMBITO DEL SERVIZIO DIPENDE DAL PACCHETTO:


MODELLAZIONE 3D:

  • Modellazione low-poly e high-poly o scultura
  • Topologia pulita, retopologia e ottimizzazione


UV & TEXTURING:

  • UV mapping, baking e texturing PBR da 1K a 4K


CONSEGNA:

  • Modello e texture pronti per il gioco
  • Scala corretta, pivot e file organizzati
  • Formati e specifiche concordate


SERVIZI OPZIONALI:

  • Variazioni di texture
  • Fino a 3 LOD
  • Prefab Unity e pacchetto pronto per l'importazione


PER FAVORE, INVIA:

  • Un concept, uno schizzo o riferimenti
  • Requisiti del progetto, se definiti: uso previsto, piattaforma, engine/pipeline di rendering, budget di triangoli, dimensione/set di texture e formati file
  • La tua scadenza


Non sei sicuro della configurazione tecnica? Posso consigliarti il workflow, il livello di dettaglio, il budget di triangoli e la configurazione delle texture. Per sculture complesse, parti per abbigliamento, parti pronte per l'animazione, shader personalizzati, design di props o set di asset, contattami per discutere un'offerta personalizzata.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Elizabeth Z.y.

Elizabeth Z.y.

Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing

  • DaUcraina
  • Membro daset 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese
Senior 3D Artist with 8+ years in game development, 15+ commercial and prototype projects, and 5 shipped VR titles. I create realistic and stylized game-ready props, characters, environments, and modular kits—from high/low-poly modeling, sculpting, UVs, baking, and PBR texturing to LODs, optimization, and Unity integration. I also sculpt artistic figurines, creatures, and decorative models for 3D printing, delivering print-ready STL files with hands-on FDM testing. Clear communication, organized files, and production-ready results.

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