Farò tileset di pixel art per sfondo, assets 2D top down, mappa RPG, sprite sheet


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di pixel art tilesets personalizzate, sfondi o mappe RPG top down per il tuo gioco?
Creerò asset di gioco 2D in pixel art su misura per dare vita al tuo mondo di gioco. Che tu stia sviluppando un RPG top-down, un viaggio retrò, un piattaforma o un gioco classico di RPG Maker, ti aiuterò a costruire un ambiente che si adatti allo stile e all’atmosfera del tuo gioco.
Dai dettagliati sfondi in pixel art ai completi tileset e sprite sheet organizzate, mi concentro su asset visivamente attraenti, coerenti e facili da usare nel tuo progetto di gioco.
Cosa posso creare per te:
Tile sets in pixel art per RPG e giochi top down
Ambienti e mappe 2D top down
Sfondi in pixel art personalizzati
Mappe RPG, terreno ed elementi ambientali
Asset in pixel art per RPG Maker
Tile sets per fantasy, natura, dungeon, villaggi e altro
Sprite sheet personalizzate e oggetti ambientali
Arte retrò per giochi e ambientazioni platform
Mappe di tile personalizzate basate sui tuoi riferimenti o idee
Posso creare asset per progetti che usano RPG Maker e altri motori di gioco 2D. Se hai dimensioni tile specifiche, requisiti di griglia o impostazioni di importazione, condividili prima di ordinare in modo che io possa preparare gli asset di conseguenza
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su WILLIAM BOBB
Pixel art character, Game dev, 2D pixel art animation
- DaRegno Unito
- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Le tue tileets in pixel art funzionano con il mio motore di gioco?
Sì! Posso preparare asset per RPG Maker e altri motori di gioco 2D. Dicci quale motore usi così confermiamo layout, dimensioni e requisiti dei file prima di iniziare.
Puoi creare tile seamless che si connettono senza spazi visibili?
Sì! Posso progettare terreni e tile ambientali seamless, inclusi erba, acqua, sentieri, muri, pavimenti e altri elementi adatti. Fammi sapere quali tile devono connettersi così posso pianificarne bordi e transizioni correttamente.
Crei tile sets e mappe top-down per RPG?
Assolutamente! Posso creare ambienti top-down, terreno, edifici, decorazioni, percorsi e altri asset per RPG e giochi d’avventura. Posso anche realizzare mappe basate sui tuoi riferimenti, concetto o layout preferito.
Quali dimensioni di tile e risoluzioni puoi gestire?
Posso lavorare con dimensioni di tile concordate, come 16×16, 32×32 o 48×48 pixel, a seconda del progetto. Specifica la dimensione delle tile e la risoluzione del tuo gioco prima di ordinare.
La tileset sarà pronta per l’importazione in RPG Maker?
Posso preparare tileset in base alla versione di RPG Maker e al layout richiesto. Specifica se usi MV, MZ, VX Ace o un’altra versione, poiché i requisiti degli asset possono differire.
Puoi adattare lo stile al mio gioco esistente?
Sì! Invia schermate, immagini di riferimento o asset esistenti e li userò per guidare tavolozza, shading, livello di dettaglio e stile visivo generale della nuova artwork.
Crei tileset completi o solo asset singoli?
Entrambe! Puoi ordinare prop singole, tile di terreno, oggetti ambientali, sfondi o un tileset più grande. Il prezzo dipende dal numero di asset e dalla complessità del lavoro.
Quali formati di file riceverò?
A seconda del tuo pacchetto, posso fornire sprite sheet in PNG e altri file immagine concordati. Se hai bisogno di tile separati, sfondi trasparenti o un layout di sheet particolare, menzionalo prima di ordinare.
Puoi fare set autotile, tile animate o più variazioni di terreno?
Queste opzioni possono essere incluse come opzioni personalizzate, a seconda del progetto. Dimmi se hai bisogno di acqua animata, lava fluida, transizioni di terreno, variazioni stagionali o layout compatibili autotile così possiamo definire l'ambito.
Cosa devo fornire prima di effettuare un ordine?
Fornisci l tuo motore di gioco, stile artistico preferito, dimensione delle tile, immagini di riferimento, conteggio approssimativo degli asset e eventuali requisiti specifici. Se hai solo un’idea, va bene lo stesso: scrivimi prima e discutiamo la migliore modalità.

